使网格的区域平滑。要更清晰地查看平滑效果,请首先使用“Visualization”>“Diagnostic Shading”或“Visualization”>“Hardware Shade”对网格进行着色显示处理。
在控制面板中增加网格透明度也很有帮助。

从“Mesh”工具箱访问此工具:

“Mesh Smooth”控制设置
如果选中该选项(默认),该工具将尝试对网格进行平滑处理,同时保留所选区域内的局部轮廓。如果未选中此框,平滑效果将趋向于整体“展平”该区域。
定义每个顶点周围的半径值。该半径范围内连接到中心顶点的所有顶点都将影响中心顶点的移动。
为了获得更好的效果,建议您使用较小的半径。如果对结果感到不满意,则可以在以后使用“Edit”>“Undo”并更改半径。
如果选中此选项,则在对网格进行平滑处理时,网格的边将保持不变。
默认情况下,此选项处于启用状态。
此滑块的范围为从 1 至 10,指定每次单击“Smooth”按钮时发生的平滑迭代次数。默认值为 4。
如果选中此选项,则会出现一个颜色偏差贴图,说明原始网格(在进入此工具之前)和经过平滑处理的网格之间的偏差。还会出现一个偏差比例(渐变),说明网格的哪些区域受到了影响以及影响程度。
只有在选中了“Show Deviation Map”时,才会显示这些选项。
如果选中此选项(默认设置),则颜色比例会基于上次操作中的范围(从零到最大偏差)自动更新。
在颜色渐变上显示的原始网格和修改后网格之间的最大距离。偏差大于此值的网格区域将以纯色(红色或紫色)显示。默认值为 10.0 毫米。
原始网格和修改后网格之间可接受偏差的上限。偏差小于此值的网格区域将以绿色显示。默认值为 1.0 毫米。
如果偏差值介于“Acceptable Distance”和“Ramp Distance”之间,则网格将显示中间色,如渐变中所示。
如果您不关注偏差的方向,而只希望查看绝对偏差值,请启用此选项。
如果您希望以纯色带显示渐变,而不是以逐渐变化的颜色显示,请启用此选项。

显示最大顶点偏差的不可编辑的字段。
如果选中此选项,当原始网格和经过平滑处理的网格之间的最大顶点偏差达到“Maximum Permitted”的值时,平滑处理过程将停止。
原始网格与经过平滑处理的网格之间允许的最大顶点偏差。
只有启用“Restrict”后,才会出现此选项。
定义在网格上选择三角形的方式:
Normal Angle - 单击网格的区域来选择相连的三角形范围,其中,所选三角形的法线与单击的三角形的法线之间的角小于“Max Angle”设置为“Normal”的设置。右键单击可取消选择。继续单击可添加到选择或从选择中减去。
Brush - 使用鼠标左键拖动网格,选择“Pick Radius”范围内的三角形。
Lasso - 单击网格上的点来定义选择区域,然后单击“Select”。
“Mesh Smooth”工作流
要更清晰地查看平滑效果,请首先使用“Visualization”>“Diagnostic Shading”或“Visualization”>“Hardware Shade”对网格进行着色显示处理。在控制面板中增加网格透明度也很有帮助。
选择“Mesh Smooth”工具
。
选择要进行平滑处理的网格。
要使整个网格平滑,请转到步骤 5。
使用在“Mesh Smooth Control”窗口的“Selection Options”下设置的选择模式选择要平滑的三角形。
所选三角形将以蓝色亮显。
反复单击“Smooth”按钮,直到获得所需的平滑度。
每次迭代后,网格都将更新。
要查看显示原始网格和平滑网格之间偏差的颜色偏差贴图,请启用“Show Deviation Map”并调整“Deviation Map Settings”(如果需要)。
颜色贴图在您每次单击“Smooth”按钮将会更新。
使用“Edit”>“Undo”可撤消连续的平滑迭代。
颜色贴图随您撤消每个平滑步骤而更新。