Mesh Offset

偏移网格以生成给定距离的常规网格偏移,或生成 STL 就绪网格对象。

要创建严密的 STL 网格,工具首先将复制原始网格,然后创建网格偏移,移除存在问题的任何顶点,最后将网格偏移接合到原始网格的副本中。

从“Mesh”工具箱访问此工具:

“Mesh Offset”控制设置

Distance

指定原始网格与偏移副本之间的距离。

输出

  • Solid - 网格将发生偏移并接合到原始网格中,以生成严密的 STL 就绪网格。这是默认设置。

  • Offset - 将生成简单的偏移网格。

“Offset Mesh”工作流

偏移多个曲面并保持连续性

默认情况下,此工具获取一个网格并基于该网格生成紧致 STL 网格(实体)。为此,它首先复制原始网格,然后创建网格偏移、移除所有问题顶点,最后将网格偏移与原始网格的副本合并。要生成简单的偏移网格,必须将选项框中的“Output”设置为“Offset”。

  1. 选择一个网格。

    (或在开始使用工具之后选择网格)。

  2. 按住 Shift 键并选择“Mesh Offset”工具 以打开选项框。

  3. 选择偏移“Distance”(默认值为 1.0)。

  4. 将“Output”设置为“Solid”或“Offset”。

  5. 单击“Offset”按钮。

    此时将创建偏移并保留原始网格。

    如果输出的是实体,则可以将其导出为 STL 格式。

  6. 如果需要,请选择另一个要偏移的网格。一次只能偏移一个网格。