创建一个对象,使其与原始对象偏移特定的距离。副本上的每个点与原始对象上的相应点之间都有特定的距离。
从“Object Edit”工具箱访问此工具:
“Offset”控制设置
控制偏移曲线将如何连接原始曲线中的角点导致的断点。该选项不适用于曲面偏移。
Off - 不连接断点。该选项可创建两条或更多单独的新曲线。
Linear - 使用切线连接断点。
Circular - 使用弧线连接断点。
Active View - 副本在活动视图的平面中偏移。例如,在 Z 轴上方向环境中,俯视图将在 XY 平面中偏移。
Geometry Average - 副本在曲线的平均平面中偏移。平面曲线将在曲线平面的平面中偏移,三维曲线将在三维环境中偏移。
原始对象与偏移副本之间的距离。
将该值设置为大于 0,以使用给定半径创建平滑圆弧,此时“Offset”工具切割环而不是角。
移除因原始曲线中存在凹角而导致的环。
“Curve Loop Cutting”会创建多余节点,这可能导致“Rail Surface”等一些曲面创建工具出现问题。
在偏移曲面上创建面上线,以匹配原始曲面上的任意面上线。
当“Create History”处于启用状态时,偏移曲面上的面上线将链接到原始曲面上的面上线。
用于控制该工具将在偏移曲面中插入的附加跨距的数量。
为了与原始几何体更为接近,对偏移几何体进行细分的最大次数。默认值为 5(原始几何体的每个跨距最多可由偏移副本上的 5 个跨距表示)。
如果您不介意出现额外的编辑点(更复杂的曲线),可以增加此数值,以获取复杂几何体更精确的偏移副本。
只有在“Explicit control”启用时,该选项才可用。
Off - 尝试生成最精确的偏移,而不考虑 CV 结构。
NUV - 只允许 CV 沿法线方向移动,从而生成偏移,形成更好的 CV 结构(分布)。
通过构建历史将偏移对象链接到原始对象,使对原始对象所做的更改影响偏移对象。
指定“Offset”工具是否创建历史元数据。
在窗口中更改选项时会自动更新相应的对象。
“Offset”工具工作流
拾取一条或多条曲线或面上线。
选择“Offset”工具 。
曲线集是基于拓扑创建的。每个集显示一种不同的颜色的偏移预览,且有一个箭头指示偏移的一致方向。
执行以下任何操作:
Shift
键并单击曲线或使用拾取框,选择其他曲线(或取消选择它们)。单击“Offset”按钮。
我尝试偏移曲线时生成了奇怪的结果。
拾取要偏移的曲面。
选择“Offset”工具 。
曲面集是基于拓扑创建的。每个集显示一种不同的颜色的偏移预览,且有一个箭头指示偏移的一致方向。
可选择执行下列操作之一:
Shift
键并单击曲面或使用拾取框,选择其他曲面(或取消选择它们)。偏移预览将更新。
单击“Offset”按钮。
将创建偏移曲面并使它们成组。
“曲面偏移”具有错误的 CV 结构(例如蝴蝶结)?
尝试将“Normal Mode”设置为“NUV”。
关于创建偏移副本
当对曲线进行偏移时,会基于拓扑将曲线分组,并可以使用箭头为每个组选择偏移的方向,这样会在同一方向上偏移组中的所有曲线,而不管其初始方向如何。
当对曲面进行偏移时,会基于拓扑将曲面分组,并可以使用箭头为每个组选择偏移的方向,这样会在同一方向上偏移组中的所有曲面,而不管其初始方向如何。