允许通过拖动连接到对象的控制柄来重塑曲线和曲面的形状。
从“Object Edit”工具箱访问此工具:
“Object Editor”选项
控制是否将对象端点/边锁定在当前位置和形状。
Free - 端点/边可自由移动。
Position - 端点/边锁定在当前位置。
Position and tangent - 端点/边以及第一(切线)行 CV 都锁定在当前位置。
保存构建历史供以后进行编辑。
“Object Editor”工具工作流
拖动连接到曲线或曲面的控制柄,或在特定点指定切线方向和幅值,对曲线或曲面进行编辑。
Shift
并使用 单击对象以创建控制点。Shift
并使用 单击控制点以将其移除。单击一个控制点以便在其上显示操纵器,然后执行以下任何操作:
可能是对象上没有控制点,在您拾取对象并在之后应用工具的情况下(相对于使用工具单击对象而言)尤其如此。
要添加控制点,请按住 Shift
并使用 单击对象。
在编辑对象编辑器构建历史时,会显示控制点或点,但不会自动选中它们。单击控制点即可显示操纵器。
将约束(控制点和边连续性)添加到对象时,工具可能无法在保持现有关系的同时适应更改。每个 CV 都会约束到某个特定点,在该点处只要移动 CV 就会与现有约束冲突。
可以尝试通过移除约束(移除控制点或放宽边连续性要求),或增加可用 CV 的数量(添加跨距或增加曲面阶数)来取消对 CV 的限制。
该工具确实不能显示修剪曲面的边界条件。
可用控制点的数量限制为:
当控制点位于曲面边(或曲线端点)上时,它可以控制的 CV 数量在每个 U 方向和 V 方向分别限制为 2。
当控制点不在对象的边/端点上时,它可以控制的 CV 数量限制为对象阶数 + 1。
例如,如果曲面阶数为 5 且操纵器位于曲面中间,则控制点可控制的最大 CV 数为 6。
保持边连续性可能会降低控制点可控制的最大 CV 数。
使用“Information”窗口更改标注位置时曲线不会自动更新。
在任意建模窗口中单击即可更新曲线。