创建可通过以下方式塑形的基本体细分对象:显示 CV,然后使用“Transform”工具以及“Subdivision”工具箱中的工具集合。
可以创建以下细分基本体:
从“Subdivision”工具箱访问这些工具:

“Cylinder”基本体设置

细分圆柱体的径向跨距数。
要沿 Z 轴创建的跨距数。
“Box”基本体设置

要沿 X 轴创建的跨距数。
要沿 Y 轴创建的跨距数。
要沿 Z 轴创建的跨距数。
“Plane”基本体设置

要沿 X 轴创建的跨距数。
要沿 Y 轴创建的跨距数。
“Torus”基本体设置

管断面中的跨距数。
管状体周围的跨距数。
管状体的半径。
环状体中心与管状体中心之间的距离。

关于细分建模
细分对象是 Alias 中的一种几何体类型,提供平滑的连续曲面,用于创建对象和有机形状。Alias 细分对象符合标准的 Catmull-Clark 细分曲面,这使它们就像其他内容创建应用程序(例如 Autodesk® Maya® 和 Autodesk® 3ds Max®)中的细分曲面一样。不过,Alias 细分对象是一系列连续的 NURBS 曲面面片,因此它们也继承了 Alias 曲面的特征。这意味着 Alias 细分对象同时具备 Alias NURBS 曲面和传统细分曲面的优势。
例如,使用连续细分曲面,您可以采用类似于多边形建模的方式与模型进行交互。通过启用新工作流,实现快速外形确定和概念建模,从而加快设计流程。利用与 NURBS 曲面的紧密集成,您可以通过向细分对象添加高质量的曲面造型细节(例如修剪、圆角和面板间隙)来增强概念设计。最终将获得一个 Alias 独有的混合建模环境,方便您将这两种类型的几何体整合到您的概念设计工作流中。
您可以使用一些工具组合对细分主体进行建模,其中包括:
您可以使用以下工具审核和评估概念设计:
完成细分模型后,您可以:
对细分对象建模时,将修改细分控制框架。控制框架由控制顶点、边和面组成。对这些组件所做的编辑将驱动对基本连续 NURBS 曲面的更改。例如,可以变换控制顶点和边,以及拉伸面。
要打开“Control Panel”,选择“Window”>“Control Panel”。
在“Control Panel”中,启用“CV/Hull”。

有关详细信息,请参见“Modeling”控制面板。