Reverse Visual Surface Orientation

在不影响 U 或 V 参数化方向的前提下反转曲面的方向。同时还将保留构建历史。借助此工具,您可以一次手动反转单个曲面的方向,无需对您的模型进行着色显示。这适用于微调。

从“Surface Edit”工具箱访问此工具:

“Reverse Surface Orientation”选项

Display normal(s)

  • All intersecting - 显示光标下所有曲面的方向。

  • Closest to eye - 显示光标下最近的曲面的方向。

“Reverse Visual Surface Orientation”工作流

在使用依赖于曲面方向的工具(如“Ambient Occlusion”、“Offset”和“Parting Line”)之前可能需要执行此操作。反转曲面的视觉方向不会影响 U 或 V 参数化方向,并且会保留构建历史。

一次反转一个曲面的方向,并且不对您的模型进行着色显示。适用于微调。

  1. 选择工具。

  2. 单击要反转其方向的曲面。

    将显示一个箭头,指示曲面朝向的方向。

    • A light blue arrow means that the surface is facing you.
    • A yellow arrow means that the surface is facing away from you.
  3. 执行以下任何操作:

    • 单击“Reverse Active”反转单击的上一个曲面的方向。
    • 单击“Reverse All”反转所有选定曲面的方向。

    U 参数和 V 参数的方向不受影响。构建历史会保留下来。