Shell Intersect

保留两个壳的相交体积,并丢弃其余体积。

从“Surface Edit”工具箱访问此工具:

“Shell Intersect”选项

Keep originals

如果选择此选项,执行布尔运算后会将原始壳转化为模板。

否则,删除原始壳。

“Shell Intersect”工作流

删除两个壳的相交体积之外的所有体积

  1. 选择工具
  2. 单击要保留其相交体积的两个壳。

下列情况下应执行什么操作

  • 布尔操作不起作用。

确保壳的法线指向外侧。

布尔操作在包含折叠边或多余的节点等有问题几何体的壳上可能不起作用。

布尔操作在具有开放边的壳上可能不起作用。使用“Object Edit”>“Query Edit”检查是否有开放边。如果“Closed Volume”为“True”,则不存在开放边。否则,会给出开放边的数量,并使用红色箭头清晰指示。

  • 我希望一次处理多个壳。

将壳成组,然后对组执行布尔操作。

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