Rebuild Surface

例如,为了简化曲面或使其成为非有理曲面以便导出到 CAD 软件包,使用相同的形状但不同的数学特性重新创建曲面。

使用此工具可移除跨距、多余节点,并将有理几何体转化为非有理几何体。

从“Surface Edit”工具箱访问此工具:

“Rebuild Surface”选项

Rebuild Type

  • Rebuild - 在保持跨距的原始分布和参数化的同时,更改曲面的阶数(从 1 到 9)和跨距数(独立地沿着 U 或 V)。
  • Non-rational - 将有理曲面重新构建为非有理曲面(所有 CV 具有相等的权重)。
  • Reduce spans - 通过移除多余的编辑点简化曲面。
  • Del multi-knots - 从曲面移除多余节点。
  • Uniform rebuild - 将曲面转换为统一均分参数化曲面。
  • Match knots - 转换曲面,使其匹配其他曲面的参数化和阶数。

Rebuild options

当“Rebuild Type”为“Rebuild”时将显示这些选项。

Rebuild Direction

  • U and V - 在两个方向上重新构建曲面。
  • V Only - 仅在 V 方向上重新构建曲面。(U 方向上的边不受影响)。
  • U Only - 仅在 U 方向上重新构建曲面(V 方向上的边不受影响)。

Change Number of CVs

  • On - 在重建的曲面中更改 CV 数,因此也将更改跨距数。会显示一个滑块或两个数字字段,允许您设置 U 和/或 V 方向上的跨距数。
  • Off - 重建曲面中的 CV 数等于原始曲面中的 CV 数。

Change Surf.Degree

  • On - 在重建曲面时更改曲面阶数。会显示一个滑块或两个数字字段,允许您设置 U 和/或 V 方向上重建曲面的阶数。
  • Off - 不更改曲面阶数。

Non-rational options

当“Rebuild Type”为“Non-rational”时,将显示此设置。

Tolerance

在重建期间允许的相对于原始曲面的最大偏差量(当前线性单位)。

较小的值表示与原始曲面的匹配更精确,但是不会简化曲面。较大的值表示与原始曲线不匹配,但是可以更大程度地简化曲线。

Continuity Angle

原始曲面和重建曲面的法线之间所允许的最大角度。较小的值表示与原始曲面的匹配更精确,但通常需要使用工具向曲面添加更多跨距。

Reduce spans options

当“Rebuild Type”为“Reduce Spans”时,将显示这些设置。

Tolerance

在重建期间允许的相对于原始曲面的偏差量(当前线性单位)。

较小的值表示与原始曲面的匹配更精确,但是不会简化曲面。较大的值表示与原始曲线不匹配,但是可以更大程度地简化曲线。

Rebuild Direction

  • U and V - 在两个方向上重新构建曲面。
  • V Only - 仅在 V 方向上重新构建曲面。(U 方向上的边不受影响)。
  • U Only - 仅在 U 方向上重新构建曲面(V 方向上的边不受影响)。

Del multi-knots options

当“Rebuild Type”为“Del multi-knots”时,将显示此设置。

Rebuild Direction

  • U and V - 在两个方向上重新构建曲面。
  • V Only - 仅在 V 方向上重新构建曲面。(U 方向上的边不受影响)。
  • U Only - 仅在 U 方向上重新构建曲面(V 方向上的边不受影响)。

Uniform rebuild options

当“Rebuild Type”为“Uniform rebuild”时,将显示这些设置。

Rebuild Direction

  • U and V - 在两个方向上重新构建曲面。
  • V Only - 仅在 V 方向上重新构建曲面。(U 方向上的边不受影响)。
  • U Only - 仅在 U 方向上重新构建曲面(V 方向上的边不受影响)。

Change Number of CVs

  • On - 在重建的曲面中更改 CV 数,因此也将更改跨距数。会显示一个滑块或两个数字字段,允许您设置 U 和/或 V 方向上的跨距数。
  • Off - 重建曲面中的 CV 数等于原始曲面中的 CV 数。

Change Surf.Degree

  • On - 在重建曲面时更改曲面阶数。会显示一个滑块或两个数字字段,允许您设置 U 和/或 V 方向上重建曲面的阶数。
  • Off - 不更改曲面阶数。

Control Options

Keep Originals

在创建重建曲线之后保留原始曲线。

Auto Update

当“Rebuild Curve”窗口中的值发生更改时,将自动更新新曲线。

MixMax Display

自动创建和显示原始曲面和重建曲面之间的最小标注、平均标注和最大标注。

Max Deviation

在提示行上显示原始曲面和重建曲面之间的最大偏差,并显示它所在的 (U,V) 位置。

Buttons

Update

“Auto Update”处于禁用状态时,使用该按钮可根据当前值更新重建的曲线。

Undo All

撤消所有由“Rebuild curve”工具进行的更改,并返回到原始曲线。

Next

完成当前曲线的重建,并提示要重建的新曲线。

“Rebuild Surface”工作流

使用此工具从曲线或曲面中移除多余节点,或重建曲线或曲面,使其具有相同形状但使用更少跨距/细分面片。

移除跨距

  1. 按住 Shift 键并选择工具图标:
  2. 将“Rebuild Type”设置为“Reduce Spans”,并启用“Auto Update”。
  3. 单击曲线或曲面。
  1. 单击“Go”。
  1. 使用“Tolerance”控件调整该工具简化曲线的程度。

    较小值将会创建更精确的副本,但对曲线的简化程度较低。较大值创建的副本精确性较低,但简化的程度较高。

    提示:如果在使用“Rebuild curve”工具时单击等参曲线或修剪边,会将其重建为面上线。只能将这些曲线重建为 1 阶或 3 阶曲线。

移除多余节点

  1. 按住 Shift 键并选择工具图标:
  2. 在“Rebuild Type”弹出菜单中,选择“Del Multi-Knots”。
  3. 单击曲线或曲面。
  4. 单击“Go”。

将有理几何体转化为非有理几何体

  1. 按住 Shift 键并选择工具图标:

  2. 单击有理曲面。

  3. 单击“Go”。

  4. 使用“Tolerance”和“Continuity Angle”控件,调整新曲面必须达到的与原始形状的接近程度。

    较小值将会创建更精确的副本,但创建的几何体比较复杂。较大值的精确度较低,但创建的几何体较简单。

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