通过将现有曲线投影到曲面和细分对象上,从现有曲线和曲面创建面上线。

从“Surface Edit”工具箱访问此工具:

“Project”控制设置
只有“Create”设置为“Curves”时,此选项才可用。
如果选中此选项,则会使用一个拟合算法以将某条自由曲线拟合到投影面上线。您通过“Degree”和“Spans”滑块可对阶数和跨距数进行显式控制。
只有“Create”设置为“Curves”时,此选项才可用。
如果选中此选项,原始曲线的编辑点将投影到曲面上,而 投影曲线将对它们插值,从而生成接近数量的跨距。
仅在“Curve fit”选项已用于创建自由曲线之后,这些选项才可用。
可用于在“Curve fit”模式下控制投影的曲线的阶数。
可用于在“Curve fit”模式下控制投影的曲线的跨距数。
指定沿着该轴的投影向量。
指定当前视图的向量法线。该向量不会在视图窗口中绘制。
如果当前视图发生更改,请单击“Refresh View Vector”更新该向量。
可用于在“Picked Vector”字段中指定现有向量的名称,或拾取视图中的向量。
投影沿曲面法线进行,而不是使用单个向量方向。
仅在选择“View”时才会出现该按钮。修改视图后,单击该按钮可以更新向量
在视图窗口中,单击该按钮,创建向量构建对象。否则,该工具会使用您指定的向量方向,但您无法看到和重新使用该向量。
单击此按钮可创建投影向量。
在视图中单击以放置轴的起点,或键入位置并按 Enter。使用向量操纵器定位向量,然后单击“Accept”。
使用此选项可限制曲线沿指定投影向量的投影距离(“Vector Options”),以便曲线不会自动穿过目标对象进行投影。
如果将曲线投影到闭合对象上,然后计划使用投影进行修剪,则“Limit Projection”非常有用。例如,这允许您控制与曲面的距离或修剪深度,而不是穿过目标对象的两面墙进行修剪。
调整“Positive Distance”和“Negative Distance”值以指定与投影曲线当前位置的投影距离。使用在位箭头操纵器或输入“Positive Distance”和“Negative Distance”值(采用设置的度量单位)。

保存投影历史,供以后进行编辑。如果启用了“Create History”,则可以修改用于创建投影曲线的曲线和曲面,并且投影曲线将会更新。
将曲线投影到细分对象的曲面上时启用此选项。启用后,“Project”工具对细分对象的行为方式与对 NURBS 曲面的行为方式相同。
向对齐的边添加曲面连续性标注,指示连续性是通过还是失败,并显示任何不连续性。
当启用“Continuity Check”时,可以选择检查特定级别的连续性。从“Continuity Check Type”列表中选择一个选项,其中包括“G0 Position”、“G1 Tangent”或“G2 Curvature”。
“Project”工具工作流
使用“Project”工具可以从该工具内指定或更改投影方向,如下面的工作流中所述。默认情况下,该工具沿着当前窗口的视图向量(即,相机观察的方向)投影。也可以使用外部引用向量来指定投影方向。
按住 Shift 键并选择“Project”工具。
此时将打开控制窗口。
请确保将“Create”设置为“Curves on surfaces”。
选择希望在其上投影曲线的曲面,然后单击“Go”按钮。
曲面会变为粉色。

选择要投影的曲线,然后单击“Project”按钮。
默认情况下,该曲线将沿活动窗口的“View”向量投影。将在曲面上创建一条面上线。

在“Perspective”窗口中更改视图,然后单击“Refresh View Vector”按钮(也可以通过在视图中单击,将视图更改为一个不同的窗口的视图)。
面上线将根据“Perspective”窗口中的新视图向量进行更新。

在控制窗口中,选择一个不同的向量选项,如“X”、“Y”、“Z”或“Normal”。
面上线将更新。

在控制窗口中,选择“Picked”向量选项,然后选择一个向量对象。
向量的名称将显示在“Picked Vector”字段中。面上线将根据拾取的投影向量进行更新。

如果将曲面边投影到目标曲面,则可以启用“Continuity Check”以添加曲面连续性标注,从而提供有关连续性的通过/失败指示并显示任何间断。
为“Continuity Check Type”选择“G0 Position”、“G1 Tangent”或“G2 Curvature”。

退出工具(例如,选择“Pick”>“Object”
)。
控制窗口将消失。
在“Object Edit”工具箱中,选择“Query Edit”工具
,然后选择面上线。
将打开“Project”工具控制窗口。可以修改选项并观察面上线更新。这仅适合于使用构建历史创建面上线的情形。
注意以下几点:
Esc 键。双击“Project”工具
图标。
此时将打开控制窗口。
将“Create”设置为“Curves”。
选择投影方法:“Curve fit”或“Match original”。
选择希望在其上投影曲线的曲面,然后单击“Go”按钮。
曲面会变为粉色。

选择要投影的曲线,然后单击“Project”按钮。
默认情况下,该曲线将沿活动窗口的“View”向量投影。
将在曲面上创建一条自由曲线。默认情况下,它与原始曲线具有相同的阶数和跨距数。
将出现一个偏差标注,显示投影的曲线与曲面之间的最大距离。

如果使用“Curve fit”方法,请调整投影的曲线的“Degree”和“Spans”数量(如果需要)。
投影的曲线及其最大偏差标注会相应地更新。

阶数由 3 变成了 5。偏差已减小。
Esc 键。控制窗口中的“Vector Options”可用于以交互方式更改投影的方向,或者根据一个不同的视图重新投影。