在三个圆角和一个底部曲面之间创建过渡曲面。
从“Surfaces”工具箱访问此工具:
“Corner Blend”设置
G1 Tangent - 保持与所有四个边界的切线连续性 (G1)。
G2 Curvature - 保持与所有四个边界的曲率连续性 (G2)。
控制在底部曲面上创建的“第四条边”的半径。
控制在底部曲面上创建的“第四条边”的形状系数。
有关如何计算形状系数的详细信息,请参见曲面工具常用参数。
控制相对边之间的过渡。
调整与底部曲面相对的边的形状。您可以使用此设置更正沿边的任何变形。
除了常用的“Control Options”外,“Corner Blend”还有以下特定设置。
指定三个圆角曲面的修剪选项。
Trimmed Surface - 修剪与过渡部分相交的圆角曲面。
Trim Convert - 将圆角曲面修剪转换为未修剪(自然)曲面。
Curves on Surface - 沿接触线创建面上线,允许您手动进行修剪。
指定底部曲面的修剪选项。
Trimmed Surface - 修剪底部曲面。
Curves on Surface - 沿接触线创建面上线,允许您手动进行修剪。
启用后,过渡部分的第四条边(底部曲面边)将与底部曲面对齐。当该选项处于禁用状态时,可独立于三个相交的过渡部分控制底部边对齐。
“Corner Blend”常用参数
“Corner Blend”包含以下曲面工具常用参数部分:
“Corner Blend”工作流
选择“Corner Blend”工具 。
选择三个相交的过渡曲面。
过渡曲面现在以紫色亮显。
在视图中单击“Accept”。
选择底部曲面。
底部曲面是用于创建过渡部分的第四条边的曲面。现在该曲面以黄色亮显。
在视图中单击“Accept”。
在视图中单击“Build”。
此时,将在交点处修剪输入曲面,并构建倒角曲面。
在“Corner Blend”控件窗口中,使用相应选项可进行必要调整。