Corner Blend

在三个圆角和一个底部曲面之间创建过渡曲面。

从“Surfaces”工具箱访问此工具:

“Corner Blend”设置

Continuity Type

G1 Tangent - 保持与所有四个边界的切线连续性 (G1)。

G2 Curvature - 保持与所有四个边界的曲率连续性 (G2)。

Fillet Options

底面半径

控制在底部曲面上创建的“第四条边”的半径。

Form Factor

控制在底部曲面上创建的“第四条边”的形状系数。

有关如何计算形状系数的详细信息,请参见曲面工具常用参数

Blending Options

U Blend/V Blend

控制相对边之间的过渡。

Middle Edge Shape

调整与底部曲面相对的边的形状。您可以使用此设置更正沿边的任何变形。

Control Options

除了常用的“Control Options”外,“Corner Blend”还有以下特定设置。

Blend Trim Type

指定三个圆角曲面的修剪选项。

  • Trimmed Surface - 修剪与过渡部分相交的圆角曲面。

  • Trim Convert - 将圆角曲面修剪转换为未修剪(自然)曲面。

  • Curves on Surface - 沿接触线创建面上线,允许您手动进行修剪。

Base Trim Type

指定底部曲面的修剪选项。

  • Trimmed Surface - 修剪底部曲面。

  • Curves on Surface - 沿接触线创建面上线,允许您手动进行修剪。

Align Base Edge

启用后,过渡部分的第四条边(底部曲面边)将与底部曲面对齐。当该选项处于禁用状态时,可独立于三个相交的过渡部分控制底部边对齐。

“Corner Blend”常用参数

“Corner Blend”包含以下曲面工具常用参数部分:

  • Continuity
  • Form Factor
  • Explicit Control
  • Control Options

“Corner Blend”工作流

创建倒角过渡曲面

  1. 选择“Corner Blend”工具

  2. 选择三个相交的过渡曲面。

    过渡曲面现在以紫色亮显。

  3. 在视图中单击“Accept”。

  4. 选择底部曲面。

    底部曲面是用于创建过渡部分的第四条边的曲面。现在该曲面以黄色亮显。

  5. 在视图中单击“Accept”。

  6. 在视图中单击“Build”。

    此时,将在交点处修剪输入曲面,并构建倒角曲面。

  7. 在“Corner Blend”控件窗口中,使用相应选项可进行必要调整。