“Skin”有两种使用方式:
从“Surfaces”工具箱访问此工具:
“Skin”设置
“Rebuild”选项默认为启用状态,旨在通过移除不需要的跨距或多余节点来简化蒙皮曲面的拓扑。
实际上,禁用“Rebuild”仅会在以下特定情况下影响蒙皮曲面:
“Skin”和“Profile”中使用的术语“Rebuild”是与“Square”和“Rail”中“rebuild”选项不同的另一种计算方法。
这些设置仅在选择了两条以上的输入曲线时适用。
“Skin”常用参数
“Skin”包含以下曲面工具常用参数部分:
“Skin”工作流
默认情况下,“Skin”工具可接受两个输入,并在它们之间构建蒙皮。第三个选择会启用下一个蒙皮曲面,因此可以依次快速创建一系列简单的蒙皮曲面。
使用 Shift 键可包含第三个(及后续)选择,从而在所有选定曲线之间创建过渡蒙皮。
选择蒙皮曲线也可使用方框选择,但对于两个以上的输入,无法控制选择顺序。
如果使用“Control Options”中的“Chain Select”,可以选择一组“G1 Tangent”连续曲线作为一个输入。输出曲面分组在“Skin”节点下。
要选择多条边而不使用链选,请执行以下操作:
使用“Query Edit”激活蒙皮曲面的历史。
使用 Shift 键向输入序列的末尾添加额外的输入曲线或边。
可以在曲线和其对称实例之间创建蒙皮(使用“Layer Symmetry”)。工作会话期间将保留构建历史。但是,在保存和重新加载文件后,将无法成功构建蒙皮 - 因为它不会跨越原始曲线和镜像曲线,而是在同一侧的两个曲线实例之间构建(这会使其看起来已消失)。
该问题的解决方法是,在保存之前删除蒙皮的构建历史,或使用镜像曲线替代对称曲线。