Rotational Scale

围绕旋转点缩放拾取的对象。

从“Transform”工具箱访问此工具:

“Rotational Scale”选项

比例

旋转拉伸对象。

Number of Divisions

更改旋转断面(如车轮上的轮辐)的数量。

如果选中该选项,则该工具将提示您指定模型现有的细分数以及希望设置的细分数。

例如,对于具有八根轮辐的车轮,您可以键入值 8,然后将此值减少为 4。

“Rotational Scale”工作流

  1. 选择“Rotational Scale”工具

    您可以通过单击 DAG 节点在“Object Lister”中拾取和取消拾取几何体。

  2. 系统将提示您输入第一个轴心点。

    键入 X,Y,Z 位置或使用鼠标确定变形的轴心点。此时将显示一个十字准线(轴心点),用于标记旋转缩放的中心。

    注意:系统将根据您请求的变形值计算最适合模型的轴心点。为了达到最精确的拟合,请使用键盘输入值而不要使用鼠标。
  3. 此时工具将提示您输入另一个轴心点。这两个轴心点用于定义变形轴。

    几何体将围绕轴心点朝向或远离第二个点进行变形。

    键入 X,Y,Z 位置或使用鼠标确定第二个点。此时将显示另一个十字准线。所选曲线和曲面将围绕此轴点进行旋转。

  4. 如果未拾取任何对象,工具将提示您选择几何体。

    如果按住 Shift 键,可以选择多个对象。在执行操作期间,您可以继续选择和取消选择几何体。

  5. 工具将告知您当前的缩放比例,并提示您调整缩放系数。

    按住 Shift 并使用 单击来选择更多对象。

  6. 键入新的缩放值,或使用 移动对象,从而调整缩放。

    此新值可以是新的缩放比例,也可以是新的细分数,具体取决于您在“Rotate Options”窗口中选择的“Type of input”模式。

旋转缩放示例

通过旋转缩放五轮辐车轮的其中一根轮辐创建八轮辐车轮:

  1. 选择其中一根轮辐作为几何体,将模型的其余部分设置为不可见或将其模板化,或者将其删除。(您可以使用相交平面“切”出车轮断面。)

  2. 按住 Shift 键并选择“Rotational Scale”工具 图标。

  3. 在选项框中,将输入模式设置为“Number of divisions”。

  4. 将轴心点放置在车轮的中心位置,将第二个点沿轮辐放置,以设置旋转坐标轴。

  5. 现在输入原始模型中的细分数。(在本示例中,请键入 5。)

  6. 输入新的细分数。(在本示例中,请键入 8。) 这些元素将各自调整到新角度。

  7. 现在,您便完成了对模型的变形。要完成新车轮,请通过将此轮辐依次旋转适当的角度创建其七个副本。

    要创建这些副本,请使用“Edit”>“Duplicate”>“Object”。在本示例中,车轮位于 X-Z 平面上,因此它应围绕 Y 轴旋转。在“Duplicate Object Options”窗口中设置下列选项:

    • Rotation - Y 45
    • Number of duplicates - 7
    • Geometry type - 对象副本

    这样,就创建了一个具有八根轮辐的车轮:

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