围绕旋转点缩放拾取的对象。
从“Transform”工具箱访问此工具:
“Rotational Scale”选项
旋转拉伸对象。
更改旋转断面(如车轮上的轮辐)的数量。
如果选中该选项,则该工具将提示您指定模型现有的细分数以及希望设置的细分数。
例如,对于具有八根轮辐的车轮,您可以键入值 8,然后将此值减少为 4。
“Rotational Scale”工作流
选择“Rotational Scale”工具 。
您可以通过单击 DAG 节点在“Object Lister”中拾取和取消拾取几何体。
系统将提示您输入第一个轴心点。
键入 X,Y,Z 位置或使用鼠标确定变形的轴心点。此时将显示一个十字准线(轴心点),用于标记旋转缩放的中心。
此时工具将提示您输入另一个轴心点。这两个轴心点用于定义变形轴。
几何体将围绕轴心点朝向或远离第二个点进行变形。
键入 X,Y,Z 位置或使用鼠标确定第二个点。此时将显示另一个十字准线。所选曲线和曲面将围绕此轴点进行旋转。
如果未拾取任何对象,工具将提示您选择几何体。
如果按住 Shift
键,可以选择多个对象。在执行操作期间,您可以继续选择和取消选择几何体。
工具将告知您当前的缩放比例,并提示您调整缩放系数。
按住 Shift
并使用 单击来选择更多对象。
键入新的缩放值,或使用 移动对象,从而调整缩放。
此新值可以是新的缩放比例,也可以是新的细分数,具体取决于您在“Rotate Options”窗口中选择的“Type of input”模式。
旋转缩放示例
通过旋转缩放五轮辐车轮的其中一根轮辐创建八轮辐车轮:
选择其中一根轮辐作为几何体,将模型的其余部分设置为不可见或将其模板化,或者将其删除。(您可以使用相交平面“切”出车轮断面。)
按住 Shift 键并选择“Rotational Scale”工具 图标。
在选项框中,将输入模式设置为“Number of divisions”。
将轴心点放置在车轮的中心位置,将第二个点沿轮辐放置,以设置旋转坐标轴。
现在输入原始模型中的细分数。(在本示例中,请键入 5。)
输入新的细分数。(在本示例中,请键入 8。) 这些元素将各自调整到新角度。
现在,您便完成了对模型的变形。要完成新车轮,请通过将此轮辐依次旋转适当的角度创建其七个副本。
要创建这些副本,请使用“Edit”>“Duplicate”>“Object”。在本示例中,车轮位于 X-Z 平面上,因此它应围绕 Y 轴旋转。在“Duplicate Object Options”窗口中设置下列选项:
这样,就创建了一个具有八根轮辐的车轮: