自动使视图以拾取的对象(包括构建平面)为中心。要使视图窗口在对象或对象组上居中,请拾取对象,然后选择工具或按 Alt + L。
如果在“Perspective”窗口中选择了某个构建平面,则“Look at”工具会使视图与该平面齐平(即视图向量与该平面垂直)。
“Look At”选项
从“View”工具箱访问此工具:
如果启用了“Fit to View”,则使用“Look at”还将向对象推近,直到对象位于窗口中心。默认情况下,“Fit to View”处于启用状态。
如果在未拾取任何对象的情况下使用“Look at”,相机会观察视图中的所有对象。如果“Exclude Lights”处于启用状态,则会排除灯光。
如果在未拾取任何对象的情况下使用“Look at”,相机会观察视图中的所有对象。如果“Exclude Textures”处于启用状态,则会排除纹理放置对象。
如果此选项处于启用状态(默认),则“Look at”在确定新相机位置时会将对象对称的复制副本(位于包含对称平面的层上)考虑在内。
如果此选项处于启用状态,“Look at”可重新定向视图,将地平面置于屏幕底部。默认情况下禁用此选项。
如果在“Perspective”窗口中选择了某个构建平面,则“Look at”工具会使视图与该平面齐平(即视图向量与该平面垂直)。
“Look at”工作流
要使视图窗口在整个场景中居中,请执行以下操作:
选择“Look At” ,或按 Alt
+ L。