Alias 2021.2 Update 引入了一款沉浸式概念设计工具 Create VR,使艺术家和设计师能够直接在三维环境中开始他们的创作之旅。使用简单的曲线和曲面工具,设计师能够与设计一起完全沉浸在虚拟现实中,同时探索外形和形状。然后,可以将草图和模型轻松导出到 Alias 或其他内容创建应用程序,以便实现最终结果。
Alias Concept、Alias Surface 和 Alias AutoStudio 中提供 Create VR。
请参见关于 Create VR。
“Reference Manager”的若干改进增强了工作流,使得使用参考数据的设计协作更轻松、更直观。这些改进包括:
请参见:
我们添加了几个新功能和增强功能来改善 Alias 中的细分建模。新的和更新的细分工具包括:
“Extract”工具,可以复制或分离细分主体的选定区域。由该工具提取的面将成为新的细分对象,您可以继续对其进行修改和操纵。

“Bevel”工具可在两个方向上插入自选定边偏移的边或循环边。您可以使用此工具锐化边,或向边添加拱以创建圆角。

“Align to Surface”工具通过将 CV 与 NURBS 曲面对齐可以平滑和移动 CV。该工具的工作流与“Align to Curve”工具类似。请参见“Subdivision”>“Align to Surface”和将细分 CV 与曲面对齐。
改进了“Subdivision Extrude”工具,可以拉伸多阶曲线。使用新的“Rebuild Curve Options”沿拉伸曲线添加面。

其他细分增强功能包括:
现在,“Transform CV”工具支持细分组件。可以使用“Transform CV”工具选择并转换细分 CV、面、边和循环边。还可以使用此工具快速确定细分主体的形状。请参见“Control Panel”>“Transform CV”。
现在,材质球指定保留在已修改细分主体的区域上,其中新拓扑由细分工具创建。例如,当使用“Extrude”或“Bridge”工具时,细分主体的材质将自动指定给任何新面,而不是默认的材质球。
现在,跨对称平面对细分主体进行建模时,您可以使用“Symmetry Plane Align”工具。将该工具与细分主体结合使用时,选择控制框架以对齐细分主体。请参见跨对称平面对齐曲线、曲面或细分主体。
现在,可以使用 Ctrl + 箭头键从一个选定的细分 CV 循环拾取到下一个细分 CV。
Dynamo 现在支持交换细分主体。使用新的“Subdiv”选择过滤器,开始将细分主体发送到 Dynamo。

我们已为细分建模工具创建自定义工具架。工具架将所有细分相关的工具组合在一起,以便于使用。从Alias 样例文件网页下载。要加载它,请从“Shelves”窗口标题栏上的
菜单中选择“Replace Shelf Set”,然后浏览到已下载的 SUB.scm 文件。有关自定义工具架的详细信息,请参见管理工具架。

通过新的“Create Wall”选项,可以从偏移曲面和原始曲面创建闭合几何体。此选项会将偏移曲面的自由边连接到原始曲面的边。如果启用“Both Sides”,在创建两个偏移曲面(顶部和底部)时,这些曲面的边将相互连接以创建闭合几何体,而不是与原始曲面的边相连接。在“Object Lister”中,墙几何体显示在“Offset Wall”子组下。
我们添加了“Both Sides”选项,可以在原始曲面和相应曲线的两侧创建偏移曲面或曲线。偏移设置值适用于偏移曲面或曲线。

现在,“Shrink to Trim”会通过检查确定是否可以将任何修剪曲面转换为自然曲面,然后应用“Trim Convert”操作。
我们已将“Alias VR”重命名为“View in VR”,并将功能访问位置从“WindowDisplay”菜单移动到新的“VR”菜单。要访问此项,请选择“VR”>“View in VR”。

我们在 VR 环境中添加了一个新的菜单。通过该菜单可以访问以前的所有“View in VR”功能(例如“Display”模式)以及新的功能(包括“Turntable”工具)。要访问该菜单,请按任一控制器上的“Options”按钮。通过拉动控制器触发器来选择菜单项。

请参见使用“View in VR”。
新的“Turntable”工具,可以绕轴心点旋转 360 度查看模型。您可以顺时针或逆时针方向旋转对象,也可以选择转盘的旋转速度。

通过使用 VR 环境中新的“Variant”菜单,查看并切换变体。您仍可使用 VR 控制器切换变体。将相机变体配置为显示模型的内部时,可使用“VR Variants”列表器中的“Height”选项调整对象副本的 Z 值。这意味着不再需要将“_ int”添加到变体名称的末尾即可强制使用相机变体的 Z 值。
除了先前支持的相机变化,“View in VR”中的“Variants”现在还支持材质、对象和层可见性切换。这意味着,在“View in VR”中查看变体时,会参考应用于 Alias 中变体的相机、着色显示、几何体和层可见性遮罩。

我们更新了 VR 控制器上的弹出工具提示,以包含所有新的和先前的工具。当您在活动工具之间切换时,这些标签会动态更新。

“View in VR”选项已更新,现在包括以下新选项:
“View in VR”的新“VRED Material Matching”功能,可确保“View in VR”和 VRED 中的材质指定看起来相同。使用此选项可指定材质资源库使用某种模式将 VRED 材质资源与 Alias 材质球相匹配。

“Screen Space Ambient Occlusion”设置现已公开,使您能够在“View in VR”中进一步提高模型的图像质量。
在多个曲面和多曲面编辑工具的控制窗口中添加了“Create History”选项。现在,您可以为这些工具启用或禁用构建历史。

现在,标签切换在视口中提供右键上下文菜单,用于在曲面造型工具中进行“Flow Control”选择和“Crown”切换,以及在阵列工具中设置间距和编号。通过鼠标左键仍然可以遍历工具选项。
现在,在创建新场景时,可以将自定义 WIRE 文件指定为默认文件。这意味着您可以打开新文件及所有常用元素(如材质球和照明),而无需在每次启动新场景时导入它们。

Alias-Dynamo 已更新为 Dynamo 版本 2.2.0.4667。有关新功能、增强功能和修复的信息,请参见 Dynamo 发行说明。

“Stage Editor”中的新“Reference Path”选项可用于选择显示在后台文件编辑器中当前打开的文件的路径,而不是后台文件名称。

现在,您可以从正交视图中捕获变体。不支持基于相机平移或缩放而变化的任何变体。
“Turntable”现在包括一个用于相机旋转的“Restore Position”选项。通过它,可以选择在当前位置停止动画或让动画返回其起始帧位置。

新的“Always Open Option Box”选项已添加到“Check Model”工具中。启用此选项后,激活工具时将打开“Check Model Options”窗口。如果您使用热键访问“Check Model”工具,并且需要在运行检查之前配置“Check Model”选项,这非常有用。禁用此选项后,Alias 将在激活该工具时运行模型检查。

本部分中列出的这些新工具是此版本 Alias 中的新工具。