使用以下步骤可以编辑轮廓的几何图形,确定自定义洞口的造型。修改可以保存到现有轮廓或新轮廓中。
此时将为您创建一个临时轮廓,以用于编辑自定义洞口的几何图形。
编辑自定义洞口的临时轮廓
如果希望... | 则... |
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修改轮廓或轮廓环的周界的造型 | 选择轮廓,然后使用“边缘”和“顶点”夹点调整造型。 “边缘”夹点有三种编辑模式:偏移、添加顶点、转换为圆弧。默认模式是“偏移”,该模式可将选定边沿着与边中点垂直的方向进行偏移。根据轮廓的造型和选择要编辑的边,将视情况延伸或修剪相邻线,并添加新线。 使用“添加顶点”编辑模式可以向选定边添加顶点,并创建新边。如果选定边是圆弧,则新建边也将是一个圆弧。 “转换为边”模式可将选定边修改为圆弧,并拉伸边的中点。圆弧的边夹点也有“拉伸”模式,使您可在将边转换为圆弧之后拉伸该边的中点。 |
将顶点添加至轮廓 | 选择“边缘”夹点,然后按 Ctrl 键切换到“添加顶点”编辑模式。将边缘移至所需位置并单击鼠标,或者输入值然后按 Enter 键。 |
从轮廓删除顶点 | 选择要删除的顶点的“顶点”夹点,然后按 Ctrl 键切换到“删除”编辑模式。将光标从选定顶点处移开,然后单击鼠标。 |
使用新几何图形替换轮廓的现有环 | 选择轮廓,然后依次单击 | 。 选择要替换的环,然后选择新的几何图形。按 Enter 键保留几何图形,或输入 y(是)删除几何图形。
向轮廓中添加环 | 在临时轮廓上在位绘制线条。选择该轮廓,然后依次单击 | 。选择几何图形以定义环。按 Enter 键保留几何图形,或输入 y(是)删除几何图形。
从轮廓删除环 | 选择该轮廓,然后依次单击 | 。选择要删除的环,并按 Enter 键。如果轮廓只有一个环,则不会显示此选项。
编辑后的自定义洞口轮廓
如果希望... | 则... |
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将洞口恢复为原始造型 | 依次单击 | “取消”。
将修改保存至当前轮廓 | 依次单击 | “完成”。 洞口将使用已编辑的轮廓来定义其几何图形。使用此轮廓的任何其他对象或样式也会随编辑过的几何图形更新。
将修改保存为新轮廓 | 选择轮廓,然后依次单击 | 。 输入新轮廓的名称,然后单击“确定”。洞口将使用新的轮廓来定义其几何图形。使用原始轮廓的其他样式或对象不受影响。