Components 元素用于指定构成一个版本的插件的组件。
多个 Components 元素可用于标识插件的组件;每个 Components 元素可以标识一个或多个组件。Components 元素的平台和产品信息由 RuntimeRequirements 元素定义。
如果要将所有在 Components 元素中定义的组件都应用到相同的平台,则无需将 RuntimeRequirements 元素添加到每个单独的 ComponentEntry 元素中。
除了 RuntimeRequirements 元素,Components 元素还可以包含一个或多个以下元素
以下内容概述了 Components 元素及其可以包含的任何元素之间的基本关系。
<Components> <RuntimeRequirements ... /> <RegistryEntries> <RegistryEntry ... /> </RegistryEntries> <SystemVariables> <SystemVariable ... /> </SystemVariables> <EnvironmentVariables> <EnvironmentVariable ... /> </EnvironmentVariables> <ComponentEntry ... > <RuntimeRequirements ... /> <AssemblyMappings> <AssemblyMapping ... /> <AssemblyMappingFolder ... /> </AssemblyMappings> <Commands ...> <Command ... /> </Commands> </ComponentEntry> <ComponentEntry ... /> </Components>
ComponentEntry 元素是必需的,用于指定 Components 元素中各个组件的相关详细信息。
可以根据需要指定任意多个 ComponentEntry 元素。组件类型可以是以下文件格式之一:
文件格式 | Windows | Mac OS | ||
---|---|---|---|---|
AutoCAD | AutoCAD LT | AutoCAD | AutoCAD LT | |
AutoLISP 源代码 (LSP) | ✓ | ✓ | ✓ | -- |
快速加载 AutoLISP (FAS) | ✓ | ✓ | ✓ | -- |
编译的 Visual LISP 工程 (VLX) | ✓ | ✓ | -- | -- |
ObjectARX (ARX/CRX) | ✓ | -- | ✓ | -- |
ObjectDBX (DBX) | ✓ | -- | ✓ | -- |
可扩展应用程序标记语言 (XAML) | ✓ | ✓ | -- | -- |
JavaScript (JS) | ✓ | -- | -- | -- |
托管或混合模式 .NET 部件 (DLL) | ✓ | -- | -- | -- |
局部自定义 (CUI/CUIx) | ✓ | ✓ | -- | -- |
工具选项板 (ATC) | ✓ | ✓ | -- | -- |
VBA 工程 (DVB) | ✓ | -- | -- | -- |
如果 LoadReasons 属性设置为 LoadOnCommandInvocation,则 ComponentEntry 元素可能包含 Commands 元素。
ComponentEntry 元素可以有以下任一附着属性:
属性 |
说明 |
---|---|
AppName |
对于 AutoLISP 是可选的;对于 ObjectARX 和 .NET 是必需的 - 组件的名称;与 ObjectARX API AcadAppInfo 类中的 AppName 相同。 |
AppDescription |
组件说明;与 ObjectARX API AcadAppInfo 类中的 AppDescription 相同。 |
AppType |
组件类型;替代自 ModuleName 属性中提供的文件扩展名派生的类型。 组件类型可以是以下类型之一:
|
ModuleName |
捆绑包中组件的相对路径;与 ObjectARX API AcadAppInfo 类中的 ModuleName 相同。 组件类型由文件的扩展名确定:
如果应用程序要处理多种语言,通过将 ModuleName 与区域设置代码组合在一起来指定特定组件的不同语言版本。请参见“支持的区域设置代码参考”,以获取支持的区域设置代码的完整列表。 注: 所有路径指定符皆为“/”和“\”,路径相对于根“.bundle”文件夹。
|
PerDocument |
仅对于 AutoLISP - 当为“真”时,每个文档加载 AutoLISP 文件一次。默认值为“真”。 |
Loadreasons |
可以指定多个值 - 使用 LoadReasons 定义组件的加载行为参数,除了 LoadOnCommandInvocation 参数。 默认情况下,如果 LoadReasons 未指定,则 LoadOnAutoCADStartup、LoadOnAppearance 和 LoadOnProxy 处于启用状态(设置为“True”)。如果需要禁用参数(设置为“False”),则 LoadReasons 元素必须与设置为“False”的参数一起指定。 默认情况下,LoadOnCommandInvocation 处于禁用状态,启用它时会禁用 LoadOnAutoCADStartup 和 LoadOnAppearance,除非明确启用。如果一个或多个命令定义为“Components”元素的一部分,则会隐式启用 LoadOnCommandInvocation。 有关“AcadAppInfo LoadReasons”的完整详细信息,请参见《ObjectARX 参考手册》。 有效参数值:
可以使用下列参数:
|
XamlType |
XAML 类型;当前唯一支持的值为“ContextualTabRule”,并且在将 XAML 文件指定给 ModuleName 属性时需要该值。使用 XAML 文件的应用程序文件应在包含 XAML 文件的 ComponentEntry 元素后列出。 |
Commands 元素是可选的,除非已为e LoadReasons 属性启用 LoadOnCommandInvocation 参数。用于为 LoadOnCommandInvocation 指定注册哪些命令。
可以根据需要指定多个 Command 元素。
Commands 元素可以有以下附着属性:
属性 |
说明 |
---|---|
GroupName |
用于组织相关命令的名称。 |
指定每个命令的全局和本地名称。
Command 元素可以有以下任一附着属性:
属性 |
说明 |
---|---|
Global |
全局命令名。 |
Local |
本地命令名。 通过将 Local 与区域设置代码组合在一起可以为多种语言定义命令。请参见“支持的区域设置代码参考”,以获取支持的区域设置代码的完整列表。 |
HelpTopic |
在命令处于活动状态以及在按下 F1 键时打开的帮助主题。 注: 要显示帮助主题,必须将帮助文件指定给插件。使用 ApplicationPackage 元素下的 HelpFile 属性来指定插件的帮助文件位置。
|
StartupCommand |
如果为“真”,则在启动时执行命令。 |
以下样例添加了在名为“ADSKCMDS”的组中定义的两个命令:
<Commands GroupName="ADSKCMDS"> <Command Global="HELLOWORLD" Local="ADSKHELLOWORLD"/> <Command Global="DRAWLINE" Local="ADSKDRAWLINE"/> </Commands>
AssemblyMappings 元素是可选的,并可以包含一个或多个 AssemblyMapping 或 AssemblyMappingFolder 元素。AssemblyMapping 和 AssemblyMappingFolder 元素用于将部件文件和文件夹路径添加到内部列表,供 AutoCAD 用来解析在产品安装文件夹中未找到的部件。
属性 |
说明 |
---|---|
Name |
与部件关联且应加载的 ComponentEntry 的名称。 |
Path |
捆绑包内部件的相对路径。 |
属性 |
说明 |
---|---|
Path |
包内部件的相对路径。 |
以下样例添加了两个文件夹,其中包含组件所使用的部件:
<AssemblyMappings> <AssemblyMappingFolder Path="./Content/Assemblies" /> <AssemblyMappingFolder Path="./Content/MoreAssemblies" /> </AssemblyMappings>
RegistryEntries 元素是可选的,并且可以包含一个或多个 RegistryEntry 元素。RegistryEntry 元素包含插件应该创建或修改的注册表项的定义。注册表项存储在 Windows 注册表中或 Mac 操作系统上的特性列表 (PLIST) 文件中。
属性 |
说明 |
---|---|
Name |
要创建或修改的注册表项的名称。 |
Value |
要指定给注册表项的值。 该值可以包括下列可选运算符前缀之一:+、-、& 和 |。 有关详细信息,请参见“变量值运算符前缀”部分。 注: 将值应用于注册表项后,不会保留运算符前缀。
|
Type |
要分配给注册表项的数据类型。(可选)在修改现有的注册表项时。 有效值包括:
如果运算符前缀用作注册表项值的一部分,则必须指定相应的数据类型。如果未使用相应的数据类型,则运算将被视作字符串运算。 |
Flags |
可选,创建和修改标志。可以指定多个标志;使用管道符号分隔各个标志。 支持以下标志:
注: 必须使用 Open 或 OpenOnce 标志来修改注册表项的值。
|
下面的样例将创建注册表项 MYREGKEY 并添加 STRING 和 NUMBER 值:
<RegistryEntries> <RegistryEntry Key="MYREGKEY" Name="STRING" Value="Example" Type="REG_SZ" /> <RegistryEntry Key="MYREGKEY" Name="NUMBER" Value="123" Type="REG_DWORD" /> </RegistryEntries>
SystemVariables 元素是可选的,并且可以包含一个或多个 SystemVariables 元素。SystemVariable 元素包含插件应创建或修改的系统变量的定义。
属性 |
说明 |
---|---|
Name |
要创建或修改的系统变量的名称。 |
Value |
要指定给变量的值。 该值可以包括下列可选运算符前缀之一:+、-、& 和 |。 有关详细信息,请参见“变量值运算符前缀”部分。 注: 将值应用于变量后,不会保留运算符前缀。
|
PrimaryType |
要分配给变量的数据类型。(可选)在修改现有系统变量时。 有效值包括:
如果运算符前缀用作变量值的一部分,则必须指定相应的数据类型。如果未使用相应的数据类型,则运算将被视作字符串运算。 |
StorageType |
变量值的存储位置;在保持不变时。(可选)在修改现有系统变量时。 有效值包括:
|
Owner |
可选,AcRX 服务名称。 用于使系统变量只读并且仅可通过使用 acrxRegisterService() 注册服务名称的应用程序进行修改。 |
Flags |
可选,创建和修改标志。可以指定多个标志;使用管道符号分隔各个标志。 支持以下标志:
注: 必须使用 Open 或 OpenOnce 标志来修改变量的值。
|
以下样例创建了一个名为 MYVARIABLE 的系统变量:
<SystemVariable Name="MYVARIABLE" PrimaryType="String" StorageType="User" Value="Example" Owner="" Flags="Create|DotIsEmpty|SpacesAllowed" />
以下样例在首次加载插件时,将 CURSORSIZE 系统变量的值更改为 100:
<SystemVariable Name="CURSORSIZE" Value="100" Flags="OpenOnce" />
EnvironmentVariables 元素是可选的,并且可以包含一个或多个 EnvironmentVariable 元素。EnvironmentVariable 元素包含插件应该创建或修改的环境变量的定义。环境变量存储在 Windows 注册表中或 Mac 操作系统上的特性列表 (PLIST) 文件中。
属性 |
说明 |
---|---|
Name |
要创建或修改的环境变量的名称。 |
Value |
要指定给变量的值。 该值可以包括下列可选运算符前缀之一:+、-、& 和 |。 有关详细信息,请参见“变量值运算符前缀”部分。 注: 将值应用于变量后,不会保留运算符前缀。
|
Type |
可选,Value 表示的数据类型。 有效值包括:
如果运算符前缀用作变量值的一部分,则必须指定相应的数据类型。如果未使用相应的数据类型,则运算将被视作字符串运算。 |
Flags |
可选,创建和修改标志。可以指定多个标志;使用管道符号分隔各个标志。 支持以下标志:
注: 必须使用 Open 或 OpenOnce 标志来修改变量的值。
|
以下样例创建了两个名为 MYNUMVAR 和 MYSTRVAR 的环境变量:
<EnvironmentVariables> <EnvironmentVariable Name="MYNUMVAR" Value="123" /> <EnvironmentVariable Name="MYSTRVAR" Value="Example" /> </EnvironmentVariables>
运算符前缀用于在加载插件后,修改变量的当前值。可以将下表中列出的运算符前缀之一添加到 RegistryEntry、SystemVariable 或 EnvironmentVariable 元素的“Value”属性。
前缀 |
说明 |
---|---|
+(加号) |
将值添加或附加到现有变量的值。 Int16、Int32、Real:将值添加到现有变量的值。 String:将值附加到现有变量的值。 |
-(连字符) |
从现有变量的值减去或移除一个值。 Int16、Int32、Real:从现有变量的值减去值。 String:从现有变量的值移除值。 |
&(与符号) |
变量现有值的按位“与”运算;仅支持数值。 |
|(管道符号) |
变量现有值的按位“或”运算;仅支持数值。 |
下面的对象将始终启用 END、MID、CEN、NOD、QUA 和 INT 运行对象捕捉,并使所有其他对象捕捉保持原样:
<SystemVariable Name="OSMODE" Value="|63" Flags="Open" />