这些术语表条目涵盖 Windows 和 Mac 上基于 AutoCAD 的产品。虽然对象的某些功能和类型并非在所有产品中都可用,图形文件可在产品之间进行共享并可能包含对象或涉及其他产品中的功能。
与定义关联的命令显示在定义后面的括号内。
- 3Dconnexion
- 一组导航工具,用于使用 3Dconnexion 设备控制模型的当前视图。
- ACB
- 对于 AutoCAD 配色系统。XML 文件格式用于存储配色系统的数据,这些数据可用于基于 AutoCAD 的产品。某些商业配色系统文件会包含加密数据以保护所有权设置。
- Alpha 通道
- Alpha 是一种数据类型(存在于 32 位的位图文件中),用于指定图像中像素的透明度。24 位真彩色文件包含三种颜色信息通道:红、绿和蓝(或 RGB)。真彩色位图文件的每一个通道都通过 8 位定义,提供 256 个强度等级。每一个通道的强度可以确定图像中像素的颜色。因而,RGB 文件是 24 位文件,红、绿和蓝均具有 256 个等级。通过添加第四个通道(Alpha 通道),文件可以指定每个像素的透明度或不透明度。Alpha 值为 0 时,像素透明;Alpha 值为 255 时,像素不透明;值介于两者之间时,像素半透明。RGBA 文件(红、绿、蓝、Alpha)是 32 位文件,Alpha 的其余 8 位提供透明度的 256 个等级。要输出具有 Alpha 通道的渲染图像,可以使用与 Alpha 兼容的格式(例如 PNG、TIFF 或 Targa)进行保存。
- AutoCAD 配色系统
- 请参见 ACB。
- Bezier 曲线
- 由一系列控制点定义的多项式曲线,表示其阶数比所用点数少 1。Bezier 曲线是 B 样条曲线的特例。另请参见 B 样条曲线。
- BYBLOCK
- 一种特殊的对象特性,用于指定对象从其所在的任何块中继承颜色或线型。另请参见 BYLAYER。
- BYLAYER
- 一种特殊的对象特性,用于指定对象继承与其所在的图层关联的颜色或线型。另请参见 BYBLOCK。
- B 样条曲线
- 趋近一系列给定控制点的合成分段多项式曲线。(SPLINE) 另请参见 Bezier 曲线。
- CMYK
- cyan, magenta, yellow, and key color(青色、洋红色、黄色和基色)的缩写形式。通过指定青色、洋红色、黄色和基色(典型情况下为黑色)的百分比来定义颜色的系统。
- CTB 文件
- 用于颜色相关打印样式表文件。包含打印样式及由其颜色指定定义的特征。
- CTRL 键循环
- 用于在编辑几何图形(在命令中或编辑夹点时)时在不同的行为之间进行切换的方法。按下并松开 Ctrl 键可循环该行为。对于受约束的几何图形,Ctrl 键循环可在强制执行约束和释放约束之间切换。
- DGN 参考底图
-
请参见参考底图。
- DIESEL
- Direct Interpretively Evaluated String Expression Language(直接解释求值字符串表达式语言)的缩写。一种宏语言,可与 MODEMACRO 系统变量一起改变状态行,并可用于自定义菜单项。DIESEL 适用于在 Windows 中运行的基于 AutoCAD 的产品。
- DSD
- drawing set descriptions(图形集说明)的缩写形式。这种文件格式用于保存使用“发布”对话框合并的图形集的说明。
- DST
- sheet set data(图纸集数据)的缩写形式。这种 XML 文件格式用于保存用来定义图纸集的关联和信息。
- DWF
- 由 Autodesk 开发并发布的一种开放、安全的文件格式,DWF 使用户可以合并和发布设计数据,并与其他用户共享。
- DWFx
- DWF 的一个版本,基于 Microsoft 的 XML 纸张规范 (XPS)。DWFx 使您可以使用免费的 Microsoft XPS Viewer 查看 DWF 文件。通常被称为 DWF。
- DWF 参考底图
- 请参见参考底图。
- DWG
- 保存基于 AutoCAD 的矢量图形的标准文件格式。另请参见 DWF 和 DXF。
- DXF
- drawing interchange format(图形交换格式)的缩写形式。这是图形文件的 ASCII 或二进制文件格式,用于向其他应用程序输出图形和从其他应用程序输入图形。另请参见 DWF 和 DWG。
- G0、G1、G2 连续性
- 请参见连续性。
- HDI
- Heidi Device Interface(Heidi 设备接口)的缩写形式。用于为 Windows 上的 Autodesk 产品开发外围设备驱动程序的界面。
- HLS
- 一种通过指定色调、饱和度和亮度值定义颜色的系统。
- i-drop
- 将图形文件从 Web 页拖出并插入另一图形的方法。
- IGES
- Initial Graphics Exchange Specification(初始图形交换标准)的缩写。一种标准格式,用于 CAD/CAM 系统之间信息的数字化表示和交换。在基于 AutoCAD 的产品中,输出和输入 IGES 文件的命令仅在 AutoCAD Mechanical 中可用。
- KML 或锁眼映射语言 [实景捕获]
- 在实景捕获功能中,是指用于建模和存储地理特征(例如,用于在 Google Earth、Google 地图和其他应用程序中显示的点、线、图像、多边形和模型)的 XML 语法和文件格式。
- KMZ
- 在实景捕获功能中,是指 KML 文件的压缩版本。
- LL84 坐标系
- 基于纬度和经度的常用坐标系,其中纬度和经度的测量范围为 -90 度到 90 度。经度从 0 度(英国格林尼治的本初子午线)开始,测量范围为 -180 度到 180 度。纬度以赤道为 0 度,测量范围为 -90 度到 90 度。
- NURBS
- nonuniform rational B-spline curve(非均匀有理 B 样条曲线)的缩写形式。由一系列加权控制点及一个或多个节点矢量定义的 B 样条曲线或曲面。另请参见 B 样条曲线。
- NURBS 曲面
- 由 NURBS 曲线定义的四方面片的平滑合并集合。NURBS 曲线将沿着并穿过 U 方向和 V 方向中的曲面进行排列,且它们在控制顶点处相交。另请参见程序曲面和基本曲面。
- ObjectARX(运行时扩展)
- 一种编译语言编程环境,在 Windows 操作系统下运行,用于开发特定于产品的应用程序和扩展。
- Object Enabler
- 当未提供创建自定义对象的 ObjectARX 应用程序时,Object Enabler 可用于对自定义对象进行特定查看和执行标准编辑操作。仅适用于在 Windows 操作系统上运行的基于 AutoCAD 的产品。另请参见自定义对象和代理对象。
- OLE
- object linking and embedding(对象链接和嵌入)的缩写形式。一种在 Windows 操作系统中可用的共享信息的方法,使用该方法可将源文档中的数据链接或嵌入到目标文档中。选择目标文档中的数据时,将打开源应用程序,以便对数据进行编辑。另请参见嵌入和链接。
- PC3 文件
- 局部绘图仪配置文件。PC3 文件包含打印设置信息(例如设备驱动程序和型号、设备所连接的输出端口和各种设备相关设置),但不包括任何自定义的绘图仪校准或自定义的图纸尺寸信息。另请参见 PMP 文件、STB 文件和 CTB 文件。
- PMP 文件
-
Plot Model Parameter(打印模型参数)的缩写形式。该文件包含与绘图仪配置文件相关联的自定义绘图仪校准和自定义图纸大小的信息。
- PolarSnap
- 一种精度绘图工具,用于捕捉到极轴追踪对齐路径上的增量距离。另请参见极轴追踪。
- PWT
- 用于将图形发布到网上的样板文件格式。
- RGB
- red, green, and blue(红色、绿色和蓝色)的缩写形式。通过指定红色、绿色和蓝色的百分比定义颜色的系统。
- ShapeManager
- 为 AutoCAD 及其他产品提供三维实体建模的 Autodesk 技术。
- ShowMotion
- 可在其中访问存储在当前视图中的命名视图(快照)的用户界面元素。命名视图(快照)按序列组织,并可以包含移动。
- STB 文件
- plot style table(打印样式表)文件的缩写形式。包含打印样式及其特征。
- SteeringWheels
- 提供访问二维和三维导航工具(对于 AutoCAD)权限的工具集。
- TILEMODE
- 系统变量,用于控制是否将视口创建为可移动、可更改大小的对象,称之为“布局视口”,或并列出现的非重叠显示元素,称之为“模型视口”。另请参见视口。
- UCS
- 请参见用户坐标系 (UCS)。
- UCS 定义
- 已命名并保存的 UCS 位置和方向。每个 UCS 定义都可以有其自己的原点和 X、Y 和 Z 轴。可以根据需要创建和保存任意数量的 UCS 定义。
- UCS 图标
- 指示 UCS 轴方向的图标。(UCSICON)
- UVW
- 材质的坐标空间。大多数材质贴图是指定给三维曲面的二维平面。U、V 和 W 坐标与 X、Y 和 Z 坐标中相对应的方向平行。如果查看二维贴图图像,则 U 相当于 X,表示贴图的水平方向。V 相当于 Y,表示贴图的垂直方向。W 相当于 Z,表示与贴图的 UV 平面垂直的方向。
- ViewCube
- 用户界面元素,显示模型的当前方向,并使用户可以交互式旋转当前视图或恢复预设视图。
- WCS
- 请参见世界坐标系 (WCS)。
-
X,Y,Z 点过滤器
- 请参见坐标过滤器。
- “正交”模式
- 一种设置,将定点设备的输入限制为水平或垂直方向(与当前捕捉角度和用户坐标系有关)。另请参见捕捉角度和用户坐标系 (UCS)。
- 按钮菜单
- 带有多个按钮的定点设备的菜单。定点设备上的每个按钮(拾取按钮除外)都可以在自定义文件(对于 AutoCAD 为“acad.cuix”,对于 AutoCAD LT 为“aclt.cui”)中进行定义。
- 凹凸贴图
- 贴图的一种,其亮度值转换为对象表面高度的外观变化。
- 半透明度
- 光线通过对象的漫射程度。
- 比较图形
- 指定要使用“DWG 比较”功能与当前图形进行比较的图形文件。
- 比例图示
- 基于对象支持的注释比例的注释性对象显示。例如,如果注释性对象(如标签)支持两种注释比例,则它在以两种不同比例显示的两个视图中具有两种单独的比例图示。
- 边
- 面的边界。
- 边修改器
- 控制在着色模型中如何显示边的效果(例如外伸和抖动)。
- 标记
- 使用 Autodesk Design Review 插入到 DWF 文件中的单个注释或标记几何图形更正。
- 标记集
- 包含在单个 DWF 文件中的标记组。
- 标签块
- 用于设置视图和详细信息的标签的块。标签包含与参照视图相关联的数据,例如标题、视图编号和缩放比例。另请参见详图索引块。
- 标注变量
- 一组数值、文本字符串和设置,可控制标注特性。(DIMSTYLE)
- 标注文字
- 标注对象的测量值。
- 标注样式
- 一组命名标注设置,用于确定标注外观并简化标注系统变量的设置。(DIMSTYLE)
- 标注约束
- 参数化标注,用于控制几何图形相对于图形或其他对象的大小、角度或位置。当标注约束的值更改时,受约束对象将重新调整大小。另请参见注释性约束和动态约束。
- 表
- 由单元构成的矩形矩阵,这些单元中包含注释(主要是文字,但也有块)。在 AEC 行业中,表通常称为“明细表”,它包含有关建造所设计的建筑物所需材质的信息。在制造行业中,表格通常称之为“BOM”(BOM 表)。(TABLE)
- 表格打断
- 表格行底部的点,在此处表格将拆分为辅助表格碎片。
- 表格样式
- 包含特殊表格形式和结构的样式。表格样式至少包含 3 种单元样式。
- 别名
- 在命令提示下输入命令的快捷方式。例如,CP 是“COPY”命令的别名,Z 是“ZOOM”命令的别名。在特定于产品的“.pgp”文件(如“acad.pgp”或“aclt.pgp”)中定义别名。
- 捕捉分辨率
- 捕捉栅格点的间距。
- 捕捉角度
- 捕捉栅格旋转的角度。
- 捕捉栅格
- 光标锁定到指定间距的不可见栅格,在 X 和 Y 方向上可以不同。捕捉栅格无需与可见栅格相对应,可见栅格由 GRID 单独控制。(SNAP)
- 不透明贴图
- 投影到对象上的透明和不透明区域,能产生实体表面有孔或缺口的效果。
- 布局
- 二维环境,用户可以在其中创建布局视口和放置标题栏以进行打印。可以为每个图形创建多个布局。
- 布局视口
- 在图纸空间中创建的对象,用于显示视图。(VPORTS) 另请参见图纸空间。
- 采样
- 采样是一种反走样技术。采样为每个渲染像素提供“最佳推测”颜色。渲染器首先对位于像素内或沿像素边界处的场景颜色进行采样,然后使用过滤器将样例合并为一种像素颜色。
- 参考底图
- 附着到 DWG 图形文件以提供视觉信息和对象捕捉位置的 Autodesk DWF 或 MicroStation DGN 文件。另请参见外部参照。
- 参数
- 在动态块定义中,通过指定块中几何图形的位置、距离和角度来定义动态块的自定义特性。
- 参数化设计
- 可以通过模型和用户定义的参数建立对象之间的关系,以驱动几何图形的大小和方向。
- 参数化图形
- 用于将约束指定给对象,同时建立对象相对于其他对象的距离、位置和方向的功能。
- 参数集
- “块编写选项板”窗口的“参数集”选项卡上的工具,用于将一个或多个参数以及一个或多个关联动作添加到动态块定义中。
- 插件
- 请参见附加模块。
- 插值点
- B 样条曲线经过的定义点。另请参见近似点和拟合点。
- 查寻表
- 为动态块定义特性并指定特性值。根据在图形中操作块的方式为动态块参照指定特性值。(BLOOKUPTABLE)
- 查寻特性
- 在动态块定义中,添加到查寻表中的查寻参数。查寻参数标签被用作特性名。如果动态块参照中的参数值与输入特性值行匹配,则该行中的相应查寻特性值将指定给块参照。(BLOOKUPTABLE)
- 拆分面
- 已沿指定矢量细分的网格面。
- 常规特性
- 选择对象之间共通的特性。包括颜色、图层、线型、线型比例、打印样式、线宽、透明度、超链接和厚度。
- 程序曲面
- 具有历史记录和解析信息但没有控制点的三维曲面对象。程序曲面是唯一可以关联的曲面类型。另请参见基本曲面和 NURBS 曲面。
- 尺寸线圆弧
- 弧线(每个端点通常带有箭头),涵盖由被测角度的尺寸界线构成的角度。有时,该圆弧附近的标注文字将其分为两条圆弧。另请参见角度标注。
- 初始环境
- 由默认图形样板文件(例如“acad.dwt”、“acadlt.dwt”、“acadiso.dwt”或“acadltiso.dwt”)定义的新图形的变量和设置。另请参见样板图形。
- 窗交选择
- 绘制的矩形区域,用来选择完全或部分在其边界内部的对象。
- 窗口选择
- 在绘图区域中指定的矩形区域,从中可以一次选择多个对象。另请参见窗交选择和多边形窗口选择。
- 粗糙度
- 模拟照射到面的光线如何反射回用户。高粗糙度值模拟无光泽或粗糙的对象(沙纸/地毯)。低粗糙度值模拟有光泽的对象(金属、某些塑料)。
- 存回
- 在位编辑参照期间,根据对工作集对象的修改更新原始参照(外部参照或块参照)中的对象。
- 打印样式
- 对象特性的一种,它指定颜色、抖动、灰度、笔指定、淡显、线型、线宽、端点样式、连接样式和填充样式的一组替代。打印样式在打印时应用。
- 打印样式表
- 一组打印样式。打印样式在打印样式表中定义,只有当打印样式表已附着到布局或视口上时才能将其应用到对象中。
- 大控制盘
- 大版本的 SteeringWheels。每个控制盘按钮上均显示标签,并且标签大小大于光标。
- 代理对象
- 当创建自定义对象的 ObjectARX 应用程序不可用时,代理对象用来代替自定义对象。另请参见自定义对象和 Object Enabler。
- 单元
- 最小的可用表格选择。
- 单元边框
- 表格单元周围的四条网格线。相邻单元选择可以被一个单元边框环绕。
- 单元样式
- 包含表格单元特殊格式的样式。
- 当前目录
- 请参见工作文件夹。
- 当前图形
- 程序中打开的图形文件,接收用户输入的任意命令或动作。
- 当前位置指示器
- 在“地理位置”功能中,放置在模型空间中的蓝色临时固定工具指示设备的当前位置。在它的基础上绘制的同心圆指示其位置的误差范围。必须启用位置传感器才能查看当前的位置指示器。
- 导航栏
- 在 Windows 操作系统上运行的多个 Autodesk 产品的常用导航工具。通用导航工具包括 Autodesk® ViewCube®、SteeringWheels®、ShowMotion® 和 3Dconnexion®。
- 导向曲线
- 与放样实体或曲面的每一个横截面都相交的直线或曲线,并通过将附加线框信息添加到对象来定义形状。(LOFT)
- 灯具
- 一盏或多盏灯及其设备的集合。附件可能是简单的容器或具有受约束的连接的复杂电枢。
- 等参线
- 沿 NURBS 曲面、有固定 U 或 V 值的线。它们显示由控制点定义的曲面形状。AutoCAD 使用术语“素线”。
- 等轴测捕捉样式
- 绘图选项,用于将光标与三个等轴测轴中的两个轴对齐,并显示栅格,从而使二维等轴测图形的创建更加轻松。
- 地理标高
- 为地理标记定义并沿指定向上方向的相对高度。
- 地理标记
- 在地理位置功能中,注释用于标记模型空间中已知纬度和经度的位置。在图形文件中,地理标记用作所有地理位置数据的参照点。
- 地理标记
- 请参见地理标记。
- 地理坐标系
- 在地理位置功能中,地理坐标系是一个参照系统,它使用三维球形曲面来确定地球上的位置。
- 地面下
- 当透视投影启用并从地面下查看时,用户坐标系的 XY 平面。地面下平面在地球水平线(接近水平线)与地球方位角(在水平线的对面)之间显示渐变色。另请参见地平面和天空。
- 地平面
- 透视投影启用时,用户坐标系的 XY 平面。地平面在地面水平线(接近水平线)与地面原点(在水平线的对面)之间显示渐变色。另请参见天空和地面下。
- 地图图像
- 在地理位置功能中,将从联机服务提供程序检索临时地图并且该地图将在绘图区域中显示,以覆盖由指定的坐标系指定的区域。您可以选择鸟瞰、道路和勘测等地图类型。不能将地图数据保存在图形文件中。
- 点
- 1.三维空间中由 X、Y 和 Z 坐标值指定的位置。2.由单一坐标位置组成的对象。(POINT)
- 点过滤器
- 请参见坐标过滤器。
- 点云
- 放置在模型空间中的大量点,用于创建对象、地理要素或区域的三维表示。
- 点云分段
- 在点云中标识表示不同曲面的多组点的过程。它在为 Autodesk ReCap 中的扫描文件建立索引期间发生。在对象捕捉到点云或从点云提取几何图形时,AutoCAD 可识别平面线段和圆柱段。
- 电子图形集
- 打印图形集的数字等效形式。可以通过将图形发布至具有多个图纸的 DWF 文件来创建电子图形集。
- 顶点
- 边或多段线线段会合的位置。
- 定义(符号)表
- 图形文件中的非图形数据区域,用于存储块的定义、标注样式、图层和其他命名对象。另请参见命名对象。
- 定义点
- 位于对应于被标注对象位置的尺寸界线端点处的节点。定义点(也称为“defpoints”),存储在保留的非打印定义点图层上。
- 动态标注
- 当使用夹点进行编辑时,对象上显示的临时标注,包括动态块参照。
- 动态约束
- 一种标注约束,自动调整其大小并可显示或隐藏。另请参见注释性约束。
- 动作
- 可以使用动作录制器来记录的最小任务或用户交互。
- 动作宏
- 可以在活动图形中回放的一系列记录的动作。
- 动作宏文件
- 存储动作宏中所包含的所有动作的文件。动作宏文件的文件扩展名为“.actm”。
- 动作栏
- 与工具栏类似的界面,可显示与参数对象相关联的动作。
- 动作树
- 用于显示动作宏中所记录动作的控件。
- 冻结
- 不显示选定图层上的对象的设置。不显示、不重生成或不打印冻结图层上的对象。冻结图层会缩短重新生成的时间。(LAYER) 另请参见解冻。
- 抖动
- 合并颜色点以得到比实际可显示颜色更为丰富的色彩效果。
- 对齐标注
- 标注的一种,测量任意角度的两点之间的距离。尺寸线与连接标注定义点的直线平行。(DIMALIGNED)
- 对象
- 作为单个图元进行创建、操作和修改的一个或多个图形图元,例如文字、标注、直线、圆或多段线。以前称为“图元”。
- 对象捕捉模式
- 创建或编辑对象时,在对象上指定常用点位置的方法。使用对象捕捉,可以指定选定圆的圆心的精确位置或两条曲线的交点。另请参见执行对象捕捉和对象捕捉替代。
- 对象捕捉替代
- 关闭或更改“执行对象捕捉”模式,以输入单个点。另请参见对象捕捉模式和执行对象捕捉。
- 多边形窗口选择
- 为选择多个对象而指定的多边形区域。另请参见窗交选择和窗口选择。
- 多段体
- 以与绘制多段线相同的方式或基于现有的直线绘制的扫掠实体。默认情况下,多段体始终包含一个矩形轮廓。可以指定轮廓的高度和宽度。(POLYSOLID)
- 多段线
- 请参见多段线。
- 多段线
- 由一条或多条相连的直线段或圆弧段构成的对象,作为一个对象进行操作。也称为“多段线”(pline)。
- 多功能夹点菜单选项
- 可以从在鼠标悬停在对象夹点上时显示的夹点菜单访问的编辑选项(并非适用于所有对象类型)。
- 多面网格和多边形网格
- 可以在 AutoCAD 2010 之前的版本中使用的传统网格类型。尽管用户可以继续创建多边形网格和多面网格(例如,通过将 MESHTYPE 设置为 0(零)),但仍建议使用更新的、更灵活的网格类型。
- 多页 DWF
- 包含多张图纸的 DWF 文件。
- 多重引线
- 用于创建可具有多重引线的注释的引线对象。
- 法线
- 法线是一种矢量,用来定义面指向的以及与其曲面正交的方向。法线的方向指示面的前表面或外表面。
- 反射度
- 增加或减少材质反射的能量。
- 反射色
- 有光泽材质上的亮显颜色。也称为“镜面反射色”。
- 反射贴图
- 创建在有光泽的对象表面上反射的场景效果。
- 反向查寻(动态块)
- 将查寻夹点添加到动态块参照。单击此夹点后,将显示该查寻特性(查寻表中的列)的查寻值下拉列表。从该列表中选择值后,相应的输入特性值将指定给块参照。根据块的定义方式,这通常会导致块参照几何图形的变化。(BLOOKUPTABLE)
- 反走样
- 一种方法,通过为主像素(定义直线或边界)的相邻像素着色以降低锯齿效果。另请参见锯齿。
- 范围
- 请参见图形范围。
- 仿射校准
- 一种数字化仪的校准方法,用于提供二维空间中的任意线性转换。仿射校准需要用三个校准点进行数字化仪转换,该转换结合了平移、独立的 X 和 Y 缩放比例、旋转和一些错位。如果图纸图形或贴图在水平方向或垂直方向上进行了不同程度的拉伸,则应使用仿射校准。(TABLET)
- 放样实体或曲面
- 穿过一组两个或更多横截面曲线绘制的实体或曲面。横截面定义了生成的实体或曲面的轮廓(形状)。可以打开或关闭横截面。(LOFT)
- 非关联标注
- 不随关联几何图形的更改而自动更改的标注。由 DIMASSOC 系统变量控制。另请参见关联标注和分解的标注。
- 分解
- 将复杂的对象(例如块、标注、实体或多段线)分解成较为简单的对象。分解块时,块定义不会改变。块参照会替换为块的各个组成部分。(EXPLODE) 另请参见块、块定义和块参照。
- 分解的标注
- 有标注的外观但与标注对象没有关联或相互没有关联的对象的集合。由 DIMASSOC 系统变量控制。(EXPLODE) 另请参见关联标注、非关联标注和分解。
- 幅值
-
请参见凸度幅值。
- 符号
- 通常用于图形中的项目的表示。符号作为块插入图形。
- 符号表
- 请参见定义表和块定义表。
- 符号库
- 存储在单一图形文件中的块定义的集合。
- 浮动面板
- 在 Windows 上的基于 AutoCAD 的产品中,未附着到功能区中的其余位置或文件窗口的功能区面板。
- 浮动视口
- 请参见布局视口。
- 辅助表格碎片
- 打断表格的任何碎片均不包括起始行。
- 辅助投影视图或辅助视图
- 在模型文档功能中,辅助投影视图显示功能(不在与任何投影主平面平行的平面上)的真实形状和关系。
- 复合实体
- 从两个或更多单个实体创建的实体。(UNION、SUBTRACT、INTERSECT)
- 附加模块
- 内容的库,用于扩展产品的功能。插件由第三方开发商创建并且可以从 Autodesk Exchange Web 页面中的“应用程序”选项卡中免费或只需花费很小的成本来访问它。
- 更改集
- 由“DWG 比较”功能自动生成的修订云线边距中的差异群集。
- 工程视图
- 包含三维模型的二维投影的矩形对象。
- 工具栏
- 在 Windows 操作系统下运行的基于 AutoCAD 的产品中,包含代表命令的图标的部分界面。
- 工具提示
- 当光标悬停在对象或界面元素的附近或上方时,对该对象或界面元素进行标识或说明的小型文本框。
- 工作集
- 在位参照编辑时选定的一组对象。
- 工作空间
- 对于在 Windows 操作系统上运行的产品,一组菜单、工具栏和可固定窗口(例如“特性”选项板、DesignCenter 和工具选项板窗口)的组织方式使您可以在一个自定义的、面向任务的绘图环境中工作。
- 工作流
- 聚焦部件用于启用从一个 Autodesk 产品到 Autodesk 套件中另一产品的可重复建模任务。若已与套件一起购买了 AutoCAD,将提供预设的工作流和工作流管理器以用于配置图形,并将图形从 AutoCAD 发送到 Autodesk Showcase 和 Autodesk 3ds Max 中。
- 工作流管理器
- 工作流管理器是一个用户界面,使您可以在 Autodesk 套件中访问、管理和自定义跨产品的工作流。使用它将设计从 AutoCAD 或其他产品发送到 3ds Max Design 或 Showcase,以获取详细的渲染或动画。
- 工作平面
- 用户坐标系的 XY 平面的另一个名称。另请参见标高和用户坐标系 (UCS) 。
- 工作图形
- 用于制造或建筑目的的图形。
- 工作文件夹
- 操作系统工作文件夹的驱动器和文件夹路径,或进程的当前目录,开发人员可能对此感兴趣。(WORKINGFOLDER 系统变量)。
- 功能区
- 对于在 Windows 操作系统下运行的产品,为显示按钮和控件的选项板,用于二维图形和注释以及三维建模、查看和渲染。(RIBBON) 另请参见功能区选项卡、功能区面板和滑出面板。
- 功能区面板
- 对于在 Mac 上运行的产品,为一组标记的控件,与任务相关并在功能区中组合在一起。多个功能区面板,属于一个工作流,在功能区选项卡中组合在一起。
- 功能区选项卡
- 对于在 Windows 操作系统下运行的产品,为基于动作的最高层级的功能区分组。功能区选项卡包含多个功能区面板组,每个属于一个工作流。功能区面板包含与任务相关的按钮和控件。
- 构造平面
-
请参见工作平面。
- 孤岛
- 在另一个闭合区域内的闭合区域。孤岛可能被检测为创建图案填充、多段线和面域过程的一部分。(BHATCH、BOUNDARY)
- 古氏着色
- 一种着色类型,使用冷色到暖色之间的转场,而不是从深色到浅色的转场。
- 关键点
- 在动态块定义中,参数上的点,用于在块参照中编辑时驱动其动作。
- 关联标注
- 当修改关联的几何图形时,自动调整其大小和值的标注。(DIMASSOC 系统变量)另请参见非关联标注和分解的标注。
- 关联曲面
- 在修改与关联曲面关联的几何图形对象时,关联曲面自动调整其位置和形状。(SURFACEASSOCIATIVITY 系统变量)
- 关联图案填充
- 与其边界对象保持一致的图案填充,修改边界对象时会自动调整填充。(BHATCH)
- 光标
-
请参见指针和十字光标。
- 光标菜单
-
请参见快捷菜单。
- 光度控制光源
- 光度控制光源是真实准确的光源。真实准确的光源按距离的平方衰减。光度学是根据可见光的可感知的亮度对其进行测量的科学。
- 光通量
- 光通量是每单位立体角中可感知的能量。一盏灯的总光通量为沿所有方向发射的可感知的能量。
- 光线跟踪
- 渲染器可以生成反射和折射。光线跟踪追踪从光源采样得到的光线的路径。通过这种方式生成的反射和折射非常精确。
- 光线跟踪阴影
- 渲染器可以生成阴影的方式。光线跟踪追踪从光源采样得到的光线的路径。光线被对象遮挡的地方将出现阴影。光线跟踪阴影具有清晰的边界。
- 光线轮廓
- 点光源或聚光灯的图形表示。
- 光子贴图
- 一种生成渲染器使用的全局照明的间接发光效果的技术。当光子贴图计算间接发光时,渲染器将跟踪从光源发射的光子。当光子穿过模型时,将对其进行跟踪,同时通过对象来反射和传递,直到光子撞击到漫射曲面为止。当光子撞击到曲面上时,它将存储在光子贴图中。
- 过程化材质
- 用两种或多种颜色生成三维图案并应用于对象的材质。其中包括大理石和木材。又称为“样板材质”。
- 过滤器
- 请参见坐标过滤器。
- 合并
- 在表格中,合并到一个单元的相邻单元选择。
- 横截面
- 通常为定义放样实体或曲面的轮廓(形状)的曲线或直线。可以打开或关闭横截面。放样实体或曲面将在横截面之间的空间内进行绘制。(LOFT)
- 厚度
- 拉伸以提供三维外观的二维对象的传统特性。(PROPERTIES、CHPROP、ELEV 和 THICKNESS)
- 滑出面板
- 对于在 Windows 操作系统下运行的基于 AutoCAD 的产品,功能区上与功能区面板关联的区域。滑出面板包含附加工具和控件。另请参见功能区面板和功能区。
- 环境变量
- 存储在操作系统中的设置,用于控制程序的运行。
- 环境光
- 以相同强度照射三维模型所有表面的光源。环境光没有单一光源或方向,强度也不会因距离增加而减弱。
- 环境色
- 当颜色仅由环境光而非直接光源照明时,由对象反射的颜色。环境色是处于阴影中的对象的颜色。
- 环境贴图
- 用于模拟具有反射特性的材质中的反射的位图。该贴图“环绕”在场景内,任何反射性的对象均可在其材质的可反射部分中显示贴图的相应部分。
- 环形阵列
- 绕指定圆心按指定次数以环形方式复制的对象。(ARRAY)
- 回放
- 执行存储在先前录制的动作宏中的动作的过程。
- 回放
- 恢复由 Autodesk® ViewCube®、SteeringWheels 或其他导航工具创建的先前视图或移动路径。
- 回放前的图形环境
- 回放动作宏之前的图形状态。
- 绘图区域
- 显示和修改图形的区域。
- 活动夹点
- 选定夹点。
- 获取标记
- 当您使用跟踪或定位点的对象捕捉跟踪方法时,将在获取点位置显示临时加号。
- 获取的点
- 当您使用定位点的追踪或对象捕捉追踪方法时,中间位置将用作参照。
- 基本控制盘
- 视图对象控制盘和巡视建筑控制盘的参照。
- 基本曲面
- 没有控制点、历史记录或解析信息的三维曲面对象。基本曲面无法关联,它们在关联分析曲面分开时创建,或使用 BREP 命令创建。另请参见程序曲面和 NURBS 曲面。
- 基础视图
- 直接从三维模型投影的工程视图。
- 基点
- 1.在编辑夹点操作过程中,夹点会在选定时变为纯色,用以指定随后的编辑操作的目标点。2.复制、移动和旋转对象时,用来指定相对距离和角度的点。3.当前图形的插入基点。(BASE) 4.块定义的插入基点。(BLOCK)
- 基线
- 放置文字字符的假想线。个别字符有一部分显示在基线以下。另请参见基线标注。
- 基线
- 部分引线对象用作指向标注对象的指针。基线可以是直线,也可以是样条曲线。
- 基线标注
- 从同一基线测量的多个标注。也称为平行标注。另请参见基线。
- 基线间隙
- 引线尾部与引线内容之间的可选空间。
- 基准
- 在地理位置功能中,它是指进行坐标系测量时使用的参照点。
- 极轴追踪
- 一种精度绘图工具,用于显示由用户指定极轴角定义的临时对齐路径。另请参见极轴捕捉。
- 几何图形
- 所有图形对象,例如直线、圆、圆弧、多段线和标注。另请参见命名对象。
- 几何约束
- 用于定义对象或对象上点的几何关系的规则,可控制对象更改形状、大小或位置的方式。样例包括重合、共线、同心、相等、固定、水平、平行、垂直、相切和竖直约束。
- 夹点
- 显示在所选对象上的小方格和三角形。选择夹点后,您可以编辑对象,方法是单击或在夹点上单击鼠标右键,而不是输入命令。
- 夹点菜单选项
-
请参见多功能夹点菜单选项。
- 夹点工具
- 一种图标,用户在三维视图中使用该图标,可以轻松地将对象选择集的移动或旋转约束到轴或平面。(3DMOVE、3DROTATE)
- 夹点模式
- 可以从选定对象上的选定夹点访问的编辑选项有:拉伸、移动、旋转、缩放和镜像。
- 间接凹凸度
- 缩放由间接光源照亮的区域中基本材质的凹凸贴图的效果。
- 间接发光
- 发光技术(如全局照明和最终聚集),通过模拟场景中对象之间的光线辐射或相互反射来增强场景的真实感。
- 剪裁平面
- 定义或剪裁视图区域的边界。
- 箭头
- 显示标注开始或结束位置的尺寸线末端的符号。
- 焦距
- 定义相机镜头的比例特性。焦距越大,视野越窄。
- 脚本文件
- 使用单一 SCRIPT 命令执行(按顺序)的一组命令。脚本文件是使用文本编辑器在程序之外创建而成的,保存为文本格式并存储在外部文件中,其扩展名为“.scr”。
- 角度标注
- 一种标注,用于测量角度或圆弧段,由文字、尺寸界线和引线组成。(DIMANGULAR)
- 角度单位
- 角度的测量单位。角度测量单位可以是度、度/分/秒、百分度和弧度。
- 阶数
- 曲线或曲面的数学特性,用于指示所使用的多项式方程式的类型。例如,阶数 1 的方程式为一次方程式;阶数 2 为二次方程式以及阶数 3 为立方方程式。
- 截面视图
- 用来显示隐藏的内部详细信息的投影视图,就好像投影它的工程视图被剖切了一样。
- 截面线
- 表示用于生成截面视图的假想剪切平面的注释线。
- 节点
- 用来定位点对象、标注定义点和文字原点的对象捕捉的类型。
- 节点参数化
- 影响拟合点样条曲线形状的设置,这是一种计算方法,用来确定样条曲线中连续拟合点之间的部件曲线如何过渡。(SPLKNOTS 系统变量)。
- 解冻
- 显示以前冻结的图层的设置。(LAYER) 另请参见冻结。
- 界限
- 请参见图形界限。
- 近似点
- B 样条曲线必须在拟合公差范围内经过的点位置。另请参见拟合点和插值点。
- 精度
- 重置基线平滑度时,可以使网格对象中面的数量变为原来的四倍。还可以优化指定网格面,而无需重置该对象的基线平滑度。(MESHREFINE)
- 镜面反射
- 狭窄圆锥中的光线,其出射角与入射角相等。
- 镜像
- 将现有对象沿指定直线或平面对称反转而创建现有对象的新版本。(MIRROR)
- 局部视图
- 在模型文档功能中,是指一个投影视图,它通常以放大的比例显示另一个工程视图中的特定部分。
- 局部视图标签
- 在模型文档功能中,是指用于标识局部视图(通常指示比例)的可自定义文字。
- 局部自定义文件
- 主 CUI 文件以外的其他 CUI 文件。在 Windows 下,用户可以在绘图任务期间根据需要加载和卸载局部 CUI 文件。
- 矩形打断
- 将表格打断成多个均匀间隔的部分并使用表格打断夹点在用户指定高度进行设置的步骤。
- 锯齿
- 图像元素(或像素)对齐为斜线或曲线型边时的效果,呈锯齿状或阶梯状。另请参见抗锯齿。
- 绝对坐标
- 相对于坐标系的原点 (0,0,0) 测量得到的坐标值。另请参见“原点、相对坐标、用户坐标系 (UCS)、世界坐标”和“世界坐标系 (WCS)”。
- 可固定窗口
- 在 Windows 下的基于 AutoCAD 的产品中,在绘图区域中可以固定、定位或浮动的用户界面元素。可固定的窗口包括命令窗口、工具选项板、特性选项板等。
- 可见性模式
- 显示或隐藏在可见性状态中不可见的几何图形(在较暗状态中)。(BVMODE)
- 可见性状态
- 在动态块中,仅允许指定几何图形显示在块参照中的自定义特性。(BVSTATE)
- 空间索引
- 按照空间位置组织对象的列表。局部打开图形时,使用空间索引来定位图形中要读取的部分。与图形一起保存空间索引还可以增强使用外部参照的性能。INDEXCTL 系统变量控制是否与图形一起保存图层索引和空间索引。
- 空选择集
- 不包含任何对象的选择集。
- 孔斯片
- 在三维曲面网格中,插入到四条边中的双三次曲面(一个在 M 方向上弯曲,另一个在 N 方向上弯曲)。
- 控制点
- 塑造 NURBS 曲面或样条曲线的形状的最基本方法。这些点用作夹点,可以拖动它们来重塑对象的形状。
- 控制点外壳线
- 通过 NURBS 曲面的控制点外壳线修改该曲面。控制点外壳线由控制点以及在 U 和 V 方向上连接这些控制点的线组成。外壳线位于曲面外部(不在曲面上)。NURBS 曲线没有控制点外壳线;它们只有控制点。
- 控制框
- 一系列点的位置,作为一种控制 B 样条曲线的形状的机制。为清晰起见,这些点由一系列的直线段连接,以便区分控制框和拟合点。必须打开 CVSHOW 和 CVHIDE 命令才能显示和隐藏控制框。
- 控制盘
- 对组成产品(在 Windows 操作系统上运行)的 SteeringWheels 的单独用户界面元素之一的参照。另请参见 SteeringWheels。
- 控制盘按钮
- SteeringWheels 表面的一个区域,专用于特定的导航或方向工具。
- 控制盘表面
- 用于组织控制盘按钮和其他按钮的 SteeringWheels 区域。
- 库搜索路径
- 产品查找支持文件的顺序为:当前文件夹、图形文件夹、支持路径中指定的文件夹和包含可执行文件的文件夹。
- 块
- 常用术语,表示结合起来以创建单一对象的一个或多个对象。常用于块定义或块参照。(BLOCK) 另请参见块定义和块参照。
- 块编写对象
- 用于提高块定义的智能性的标注约束、参数或动作。
- 块编写工具
- “块编写选项板”窗口的选项卡上的动作、参数和参数集。用于在块编辑器中创建动态块。
- 块编写选项板
- 块编辑器中使用的工具选项板,用于将动作和参数添加到动态块定义。
- 块参照
- 插入图形中的复合对象,显示存储在块定义中的数据。也称为“实例”。(INSERT) 另请参见块和块定义。
- 块定义
- 合并并存储在图形的块定义表中的对象的名称、基点和集合。另请参见块和块参照。
- 块定义表
- 图形文件中的非图形数据,用于存储块定义。有时称为“块符号表”或“块表”。另请参见命名对象。
- 块动作
- 定义在图形中操作动态块参照的自定义特性时,该块参照的几何图形将如何移动或更改。通常,动态块定义至少包含一个与参数关联的动作。(BACTION)
- 块实例
-
请参见块参照。
- 块特性表
- 用户可以从中为块定义的一组特性定义不同值的表格。将来替换查寻特性。
- 块约束参数
- 包含与其相关联的块编写信息的标注约束。另请参见动态约束和注释性约束。
- 快捷菜单
- 在定点设备上单击鼠标右键时显示在光标位置的菜单。快捷菜单及其提供的选项取决于光标位置和其他条件,例如是否选定对象或是否正在执行命令。对于在 Windows 操作系统中运行的程序,快捷菜单现在称为“上下文菜单”。它们有时也称为“右键菜单”。
- 快捷键
- 用于启动命令的键和键组合。例如,在 Windows 中,按 CTRL+S 组合键可保存文件。功能键(F1、F2 等)也是快捷键。在 Mac 上,按 Command-S 组合键可保存文件。功能键(Fn-F1、Fn-F2 等)也是快捷键。
- 快速查看
- 用于预览打开的图形和图形中的布局并在其间进行切换的工具。
- 快速查看图像
- 使用快速查看显示的图形、布局或模型空间的缩略图图像。
- 快照
- 保存的视图,以后可以通过名称或 ShowMotion 恢复。快照可包含已保存视图的静态缩略图或可作为动画回放的相机运动。
- 宽高比
- 通常与图形显示和图像相关联的宽度与高度的比值。
- 扩展工具提示
- 在 Windows 上的基于 AutoCAD 的产品中,当光标悬停在特定时间长度的工具上时,将在工具提示中显示附加信息。
- 扩展命令历史记录
- 在命令行中用于向上或向下扩展的命令和提示的扩展列表。如果命令行窗口处于浮动状态,可以按 F2 键或通过单击“命令行”窗口右端的箭头来显示该历史记录。扩展命令历史记录包含与文字屏幕相同的信息,可以在窗口固定时通过输入 TEXTSCR 或按 F2 键来显示它。另请参见扩展提示历史记录。
- 拉伸
- 通过沿线性路径延伸封闭区域的对象而创建的三维实体。(EXTRUDE)
- 拉伸框
- 在包含拉伸动作或极轴拉伸动作的动态块定义中,确定框内或与框相交的对象在块参照中的编辑方式。
- 栏选
- 一种多段选择线,在它通过对象时用来选择这些对象。(SELECT)
- 勒克斯
- 照度的国际标准单位(符号:lx)。Lm/m^2
- 联机
- 可从 Internet 访问的内容和应用程序。
- 连续标注
- 一种线性标注,使用选定标注的第二个尺寸界线原点作为其第一个尺寸界线原点,并将较长的标注分成较短几段,其长度和为总的测量长度。也称为“链式标注”。(DIMCONTINUE)
- 连续性
- 测量两个曲线或曲面在合并处彼此融合的平滑度。将连续性定义为 G0(定位)、G1(相切)和 G2(曲率)。
-
G0(定位)- 曲线或曲面在同一位置合并(仅限定位);曲线或曲面相接触。但相切和曲率不匹配。
-
G1(相切)- 曲面之间的定位和相切匹配。这指示两个曲面之间存在 G1(定位和相切)连续性。
-
G2(曲率)- 曲面之间的定位、相切和曲率匹配。这指示两个曲面之间存在 G2(定位、相切和曲率)连续性。
- 链动作
- 在动态块定义中,点、线性、极轴、XY 和旋转参数的特性。如果设定为“是”,则对包含动作选择集中的参数的动作进行更改会触发与该参数关联的所有动作,就像是通过夹点或自定义特性在块参照中编辑该参数一样。
- 链接 (OLE)
- 使用对象链接及嵌入 (OLE) 引用其他文件中的数据。链接数据后,在源文档中所做的任何修改都会自动更新到目标文档。另请参见嵌入。
- 亮度
- 表面所反射的光线的值。它可衡量我们所感知的表面的明暗程度。
- 列(表格)
- 跨越表格高度的垂直相邻表格单元选择。单列宽度为一个单元。
- 临时提示历史记录
- 命令和提示列表在单行浮动的命令行窗口中透明地显示在命令提示的上方。另请参见扩展命令历史记录。
- 临时文件
- 程序任务中创建的数据文件。结束任务时删除这些文件。如果任务异常结束(如断电),临时文件会保留在磁盘驱动器上。
- 流明
- 光通量的国际标准单位(符号:lm)。Cd * Sr
- 路径曲线
- 为诸如 SWEEP、LOFT 和 EXTRUDE 的命令定义轮廓曲线放样、扫掠或拉伸的方向和长度,以便创建三维实体或曲面。
- 录制的值
- 在录制动作宏时捕捉的输入,以用于命令的子提示。
- 轮廓曲线
- 被扫掠、拉伸或旋转的对象,并定义生成的三维实体或曲面的形状。(SWEEP、EXTRUDE、REVOLVE)
- 螺旋
- 开口二维或三维螺旋。(HELIX)
- 漫射色
- 在直射日光或可使对象更易于查看的人造光源照射下,对象反射的颜色。
- 面
- 实体或曲面对象的三角形或四边形部分。
- 面颜色模式
- 视觉样式中的一种设置,控制如何在面上显示颜色。
- 面样式
- 视觉样式中的一种设置,定义面上的着色。
- 面域
- 具有物理特性(例如,质心)的二维封闭区域。可以从形成闭环的对象创建面域。创建区域的目的通常是为了应用填充和着色以及在三维空间中拉伸。(REGION)
- 命令行
- 为键盘输入、提示和消息保留的文字区域。
- 命名对象
- 描述存储在图形中的各类非图像信息,例如样式和定义。命名对象包括线型、图层、标注样式、文字样式、块定义、布局、视图和视口配置。命名对象存储在定义(符号)表中。
- 命名对象, 依赖
-
请参见依赖命名对象(在外部参照中)。
- 命名范围
- Microsoft Excel 中的工具,用于将有意义的名称指定给单个单元或单元范围。
- 命名路径
- 链接至相机或目标的已保存的运动路径对象。
- 命名视图
- 可在以后恢复的保存的视图。(VIEW)
- 模式
- 软件的设置或操作的状态。
- 模型
- 机械部件、房屋或建筑、管道、电路技术、原理图或图表,或某些其他图元的二维或三维表达。
- 模型边
- 在模型文档中,是指局部视图显示的裁切线的样式:它是平滑的还是带锯齿的,它是否有边界,以及它是否包含连接线。
- 模型空间
- 放置对象的两个主要空间之一。通常,将在模型空间中创建几何模型。此模型的特定视图和注释的布局会显示在图纸空间中的布局上。(MSPACE) 另请参见图纸空间。
- 模型视口
- 将绘图区域拆分为一个或多个相邻的矩形查看区域的功能。(VPORTS) 另请参见布局视口、TILEMODE 和视口。
- 模型文档
- 一种能够从 AutoCAD 和 Autodesk Inventor 三维模型生成关联性二维图形的功能。
- 默认
- 预先定义和假定的值,用于程序输入、设置或参数。命令的默认值和选项用尖括号 (<>) 标识。另请参见默认值。
- 默认光源
- 阳光和用户光源关闭时着色视口中的光源。来回移动模型时,跟随视点一起移动的两个平行光源将照亮面。
- 默认图形
- 请参见初始环境。
- 默认值
- 在子提示下按 Enter 键时接受的值。默认值显示在尖括号 <> 内。另请参见默认值。
- 拟合点
- B 样条曲线必须精确通过或与其距离小于拟合公差的位置。另请参见插值点和近似点。
- 拟合公差
- B 样条曲线经过定义它的每个拟合点时允许的最大距离的设置。
- 平滑度
- 指定给网格对象的特性,该对象可控制对象的边的平滑度。较高的级别会产生更多面并提高平滑度。
- 平滑度
- 网格对象的一个特性,用于控制该对象的圆度。对象的平滑度越高,面或镶嵌数越多。
- 平滑着色
- 平滑多边形面之间的边。
- 平面
- 可以放置在三维空间中的任意位置的平面。
- 平面视图
- 一种视图,其方向从 Z 轴正方向上的点指向原点 (0,0,0)。(PLAN)
- 平面投影
- 对象或图像在平面上的投影。
- 平铺视口
- 请参见模型视口。
- 平曲面
- 可以放置在三维空间中的任意位置的平面曲面。(PLANESURF)
- 平移
- 移动图形视图,而不更改比例。(PAN) 另请参见缩放。
- 起始文件夹
- 从中启动产品的驱动器和文件夹路径可以由桌面快捷方式图标的起始文件夹属性确定,或由双击的文件所在的文件夹决定。(STARTINFOLDER 系统变量)
- 企业自定义文件
- 一种通常由 CAD 管理员控制的 CUIx 文件。它存储在某个共享网络位置,并经常会被许多用户访问。该文件对于用户是只读的,以便防止文件中的数据被更改。CAD 管理员可以通过以下方法创建企业 CUxI 文件:修改主 CUIx 文件,然后将此文件保存到“选项”对话框的“文件”选项卡中定义的支持位置。
- 嵌入 (OLE)
- 嵌入对象是目标文档内的源文档信息的副本,与源文档之间没有链接。另请参见链接。
- 欠约束几何图形
- 在参数化图形中,具有未解析的自由度的对象欠约束。
- 强度
-
在实景捕获功能中,强度是包含在原始扫描文件中的点属性的一种类型,原始扫描文件是指激光反射中每个点的反射。
在渲染功能中,强度指定光源的亮度。烛光 (cd) 的数量是照度(光源沿特定方向发出的可感知的能量)的国际标准单位。
- 区域覆盖对象
- 一个多边形区域,可以使用当前的背景色遮罩其下方的对象。此区域以区域覆盖框为边框,可以打开此区域进行编辑,也可以关闭此区域进行打印。
- 曲面
- 曲面是无限薄的壳体三维对象。有三种类型的曲面:解析、基本和 NURBS。
- 曲面法线
- 垂直于对象表面的正方向。
- 曲面关联性
- 请参见关联曲面。
- 曲面指示引线
- 添加到曲面纹理符号的附加引线(箭头、引线和参照线)。曲面指示引线 (SIL) 用于指向曲面或面,而不是组件的边。
- 曲线拟合
- 合并每对顶点的由圆弧组成的平滑曲线。曲线经过多段线的所有顶点并使用任何指定的切线方向。
- 驱动标注
- 参数化标注,用于确定几何图形的大小,并在其值发生变化时调整对象的大小。
- 驱动特性
- 如果块参照的查寻值中的手动更改导致其他特性值更改,则查寻特性被视为可反转。
- 全局照明
- 一种间接发光技术,可用于颜色渗透等效果。如果光线照射到模型中的有色对象,光子将反弹到相邻的对象上并使用原始对象的颜色对其进行染色。
- 锐化
- 用于定义网格面子对象的一条或多条边的锐化的棱。(MESHCREASE)
- 三维网格图元
- 由镶嵌面而非由平滑曲面定义的基本网格对象,例如长方体、圆锥体、圆柱体、棱锥体、楔体、球体和圆环体。(MESH)
- 三轴架
- 带有 X、Y 和 Z 坐标的图标,用于在不显示图形的情况下直观地表示图形的视点(观察方向)。(VPOINT)
- 扫掠的实体或曲面
- 沿指定的路径并以指定的轮廓(扫掠对象)的形状创建的实体或曲面。(SWEEP)
- 色表
- 定义所显示的每种颜色中红、绿和蓝 (RGB) 强度的表。
- 色谱
- 在实景捕获功能中,色谱是一个选项,用于将颜色映射到点云强度,以帮助区分复杂点云中的强度详细信息。另请参见强度。
- 上下文菜单
-
请参见快捷菜单。
- 上下文功能区选项卡
- 在使用 Microsoft Windows 的产品中,仅当选定了某个类型的对象时或当启动了某些命令时才显示的功能区选项卡。例如,选择图案填充或表格,或启动 MTEXT 命令时将显示相应的上下文功能区。
- 设计坐标系
- 在地理位置功能中,特定于 AutoCAD 的坐标系可以提供灵活性,允许您选择与坐标系 (CS) 指定的测量单位、插入点和方向不同的测量单位、插入点和方向。
- 申请用户输入
- 指定给动作节点的项目,用于暂停动作宏的回放,从而使用户可以在继续回放前进行某种形式的输入。
- 十进制度数
- 用于指定纬度和经度的记法。例如 35.1234°、100.5678°。经度始终在纬度之前。
- 十字光标
- 光标的一种,由两条相交直线组成。
- 拾取点
- 在输入命令或动作宏开始之前进行的对象选择。
- 拾取键
- 定点设备上用于选择对象或在屏幕上指定点的按钮。例如,对于有两个按钮的鼠标,拾取键默认为左侧按钮。
- 实体对象
- 表示对象的三维体积的对象,例如圆柱体。
- 实体历史记录
- 实体的一种特性,使用户可以查看和修改实体的原始形状。
- 实体图元
- 基本的三维形状,例如长方体、楔体、圆锥体、圆柱体、球体、圆环体和棱锥体。
- 矢量
- 具有精确的方向和幅值(长度),但没有特定位置的数学表达式。
- 世界坐标
- 在世界坐标系 (WCS) 上表示的坐标。
- 世界坐标系 (WCS)
- 用于定义图形中所有对象的位置和其他坐标系的固定坐标系。在新图形中,用户坐标系 (UCS) 最初与 WCS 重合。另请参见用户坐标系 (UCS)。
- 释放约束
- 编辑几何图形时可以临时忽略约束。编辑几何图形后,约束被删除或者保留,这取决于约束是否仍对编辑的几何图形有效。
- 视点 (AutoCAD)
- 三维模型空间中观察模型的位置。(3DORBIT、DVIEW、VPOINT) 另请参见视图和视口。
- 视点 (AutoCAD LT)
- 三维模型空间中观察模型的位置。(VPOINT) 另请参见视图和视口。
- 视觉样式
- 控制视口中边和着色的显示的一组设置。
- 视口
- 显示图形模型空间中某个部分的有边界区域。TILEMODE 系统变量确定创建的视口的类型。1.当 TILEMODE 处于关闭状态(值为 0)时,可以在布局上移动视口和改变视口大小。(MVIEW) 2.当 TILEMODE 处于打开状态(值为 1)时,整个绘图区域分为互不重叠的多个模型视口。(VPORTS) 另请参见 TILEMODE、视图和视点。
- 视口配置
- 可以被保存和恢复的模型视口的命名集合。(VPORTS)
- 视图 (AutoCAD)
- 模型从空间中特定位置(视点)观察的图形表示。(3DORBIT、VPOINT、DVIEW、VIEW) 另请参见视点和视口。
- 视图 (AutoCAD LT)
- 模型从空间中特定位置(视点)观察的图形表示。(VPOINT、VIEW) 另请参见视点和视口。
- 视图草图
- 用于编辑和约束剖切线或详图边界的模型空间视图中的状态。
- 视图类别
- 图纸集中视图的命名集合,通常根据功能进行组织。另请参见子集。
- 手势
- 预定义的运动,如扫掠、收缩或滑动,执行诸如平移或缩放对象等动作。
- 受信任的位置
- “选项”对话框的“文件”选项卡中的指定文件夹,允许其运行可执行代码。(TRUSTEDPATHS)
- 输出特性
- 其值由输入特性(其他参数特性)通过使用查寻表决定的查寻特性。
- 输入特性
- 在动态块定义中,参数特性,而非可以作为列添加到查寻表中的查寻、对齐或基点参数的特性。如果动态块参照中的参数值与输入特性值行匹配,则该行中的相应查寻特性值将指定给块参照。(BLOOKUPTABLE)
- 属性标记
- 赋予属性的标识名称,在从图形中提取属性数据时使用。另请参见属性定义、属性提示和属性值。
- 属性定义
- 包含在块定义中的对象,存储字母数字型数据。属性值可预定义或在插入块时指定。属性数据可以从图形中提取并保存到文本文件中。(ATTDEF)
- 属性提取文件
- 一种文本文件,提取的属性数据将写入其中。内容和格式由属性提取样板文件确定。另请参见属性提取样板文件。
- 属性提取样板文件
- 一种文本文件,确定提取哪些属性数据以及将这些数据写入属性提取文件时如何设置数据的格式。另请参见属性提取文件。
- 属性提示
- 在插入包含需要输入值的属性的块时,将显示文字提示。另请参见属性定义、属性标记和属性值。
- 属性值
- 存储在属性中的文字或数字信息。另请参见属性定义、属性提示和属性标记。
- 数据链接
- 表格和外部数据源之间的连接。
- 数值集
- 在动态块定义中,为线性、极轴、XY 或旋转参数指定的值的范围或列表。
- 数字签名
- 为文件添加加密数字代码,以确保数字信息、文档和程序的真实性,并且它们未经篡改。
- 衰减
- 光强度随距离增加而减弱的现象。
- 双面材质
- 渲染过程中将考虑材质的正法线和负法线。
- 水平基线
- 连接引线尾部与引线内容的可选直线线段。
- 搜索标记
- 对于在 Windows 操作系统下运行的产品,为用户定义的关键字,用于在菜单浏览器中搜索命令。
- 素线
- 与多种视觉样式(包括线框)一起显示在三维实体曲面上的显示线。包含在三维实体 (ISOLINES) 和曲面(SURFU、SURFV)上的显示线。
- 素线
- 有助于直观显示曲线型网格曲面的显示线。
- 缩放
- 增大或缩小绘图区域的外观比例。(ZOOM)
- 特征控制框
- 应用于特定特征或特征类型的公差。特征控制框至少包含一个几何特性符号和一个公差值,分别指示控制的类型和可接受的偏差量。
- 提示
- 命令行或工具提示中申请输入信息或执行操作(如指定点)的消息。
- 体积阴影
- 由对象阴影投射出的具有真实照片级渲染空间的体积。
- 天光
- 绘图区域的背景色(透视投影打开时)。天空在天空水平线(接近水平线)与天空顶点(在水平线的对面)之间显示渐变色。另请参见地平面。
- 填充
- 覆盖由直线或曲线封闭的区域的纯色。(FILL)
- 通过宏导出的选择
- 在回放由申请选择集的命令确定的动作宏期间所创建的所有对象的选择集。
- 投影视图
- 从另一个工程视图投影的工程视图。
- 投影视图
- 从现有工程视图投影的工程视图。该术语与模型文档功能相关联。
- 投影线
- 在动态块参照中,通过夹点或“特性”选项板编辑关联参数时,翻转动作的选择集围绕翻转的轴。
- 透明度
- 用于定义有多少光线通过对象的值。
- 透明命令
- 另一命令尚在执行过程中时开始的命令。透明命令前有一单引号。
- 透射度
- 增加或减少透明材质透射到场景的能量。
- 透视图
- 位于视点上的观察者往视图中心看时看到的三维对象。位于视点上的观察者与视图中心的距离越大,对象看起来越小。尽管透视图看起来具有真实感,却不能保持对象的真实形状。在视图中,平行线表面上收敛。在程序中,VPORTS 表的各个条目以及视口对象都有相应的透视图设置。
- 凸度幅值
- 两个曲面相交处的曲率。这仅适用于具有 G1 或 G2 连续性的曲面。
- 凸形曲面
- 平滑的闭合曲面(如圆柱体)。由于这种曲面具有与对象相切的顶点,因此如果重塑曲面的形状,可能会创建扭折。另请参见周期曲面。
- 凸形曲线
- 平滑的闭合曲线(如圆)。由于这种曲线具有与对象相切的顶点,因此如果重塑曲线的形状,可能会创建扭折。另请参见周期曲线。
- 图层
- 一组具有一定逻辑关系的数据,类似于覆盖在图形上的透明硫酸纸。可以单独查看每个图层,也可以同时查看多个图层。(LAYER)
- 图层索引
- 显示各个图层中对象的清单。局部打开图形时,使用图层索引用来定位图形中要读取的部分。与图形一起保存图层索引还可以提高使用外部参照的性能。INDEXCTL 系统变量控制是否与图形一起保存图层索引和空间索引。
- 图层转换映射
- 为某一图层集合指定另一定义标准的图层集合。这些标准包括图层名和图层特性。也称为“图层映射”。
- 图钉
- 在 Windows 操作系统上运行的产品的功能区和应用程序菜单中使用的图钉形状的按钮。在功能区中,图钉使面板保持展开状态。在应用程序菜单中,图钉将项目保留在最近查看的项目列表中。
- 图形范围
- 包含图形中所有对象的最小矩形区域。(ZOOM)
- 图形集
- 使用“发布”对话框合并的图形的集合。
- 图形界限
- 请参见栅格界限。
- 图形区域
- 请参见绘图区域。
- 图形文件夹
- 当前图形的驱动器和文件夹路径。(DWGPREFIX 系统变量)
- 图形样板 (DWT) 文件
- 包含新图形的预设设置的图形文件,例如“acad.dwt”、“acadlt.dwt”、“acadiso.dwt”或“acadltiso.dwt”。任何可另存为 DWT 文件的图形文件。另请参见初始环境。
- 图形状态
- 用于在已知时间段内(例如录制动作宏时或回放动作宏之前)定义图形环境和/或图形的行为特性的已知设置的集合。
- 图元
- 基本的三维形状,例如长方体、圆锥体、圆柱体、棱锥体、楔体、球体和圆环体。用户可以创建图元三维实体和网格。
- 图纸
- 从图形文件中选择并指定给图纸集的布局。另请参见图纸集。
- 图纸集
- 来自几个图形文件的图纸的有序命名集合。(SHEETSET) 另请参见图纸。
- 图纸空间
- 放置对象的两个主要空间之一。图纸空间用于创建要打印的已完成布局,而不用于绘图或设计工作。使用“模型”选项卡设计模型。(PSPACE) 另请参见模型空间和视口。
- 图纸列表
- 列出图纸集中所有图纸的表。图纸列表可由图纸集管理器自动生成。
- 图纸选择
- 图纸集中的命名图纸选择,以便在进行归档、传递和发布操作时调用。
- 拖引线
- 在绘图区域中随光标移动而动态拉伸的直线。通常,该拖引线的一个端点附着在图形中的一个点上,另一个端点附着于移动的光标。
- 外部参照
- 从图形文件参照的文件。外部参照是指向参照文件的链接。支持的外部参照包括以下文件类型:DWG、光栅图像、DWF、DWFx、DGN、PDF 和 PCG(点云)。(EXTERNALREFERENCES) 另请参见外部参照。
- 外部参照
- 从其他图形文件参照的图形文件。这种类型的外部参照特定于 DWG 文件。另请参见外部参照。(XREF)。
- 弯箭头
- 位于 ViewCube 工具上方的曲线式箭头,用于将当前视图以顺时针或逆时针方向旋转 90 度。
- 网格
- 镶嵌或细分的对象类型,由面、边和顶点定义。可对网格进行平滑处理以获得更圆滑的外观,也可进行锐化处理以引入棱。
- 位码
- 二进制值或多个值总和的整数表示。位码通常与系统变量相关联(例如 OSMODE 和 DIMZIN),但也用于表示对象(如图层和视口)的当前状态。例如,为 OSMODE 系统变量输入值 3 可指定运行对象捕捉的“端点”(位码 1)和“中点”(位码 2)。
- 位图
- 由称为“像素”的位表示的数字化图像。在彩色图形中,不同的值代表像素中每种红、绿、蓝的成分。
- 位置标记
- 放置在模型空间中用于标记和标明地理位置的注释。
- 文件选项卡
- 图形窗口顶部的选项卡,对应于打开的图形。
- 文字样式
- 已命名并保存的设置集合,用来确定文字字符的外观,如拉伸、压缩、倾斜、镜像或竖排。
- 纹理贴图
- 图像(如织物的图案)在对象(如椅子)上的投影。
- 我的位置指示器
- 模型空间中的指示器,用于在启用 GPS 的系统中显示您的当前位置。
- 无间隙
- 无间隙的闭合三维实体或网格。
- 无名块
- 由若干部件创建的未命名的块,其中包括关联标注和非关联标注。
- 系统变量
- 类似于命令,它控制产品的操作设置(包括模式、大小或界限)。不能直接修改只读系统变量(例如 DWGNAME)。
- 细分
- 网格对象中的细分或镶嵌。对网格对象进行平滑处理时,细分数将增加。
- 先选择后执行
- 先选择对象,然后对该对象执行操作;而不是先输入命令,然后选择对象。
- 线宽
- 可以指定给所有图形对象(TrueType
®
字体和光栅图像除外)的宽度值。
- 线框模型
- 使用直线和曲线表示对象边的三维对象表示法。
- 线型
- 请参见线型。
- 线型
- 直线或曲线的显示方式。例如,连续直线与虚线的线型不同。也称为“线型”。(LINETYPE)
- 相对坐标
- 相对前一坐标而指定的坐标。
- 相关性亮显
- 在动态块定义中,选择参数、夹点或动作时关联对象的显示方式。
- 相机
- 定义三维模型中当前的查看位置。相机有位置 XYZ 坐标、目标 XYZ 坐标以及视野或焦距(用于确定比例或缩放比例)。
- 相机目标
- 通过指定视图中心的坐标来定义要观察的点。
- 相邻单元选择
- 表格单元选择,与同一选择中的其他单元至少共享一个边界。
- 镶嵌面
- 三维网格对象的三角形或四边形部分。对网格对象进行平滑处理将增加面数。
- 详图索引块
- 以符号的形式参照其他图纸的块。详图索引块有许多行业特有的名称,如参照标记、详图索引、详图标记等。另请参见标签块。
- 向上方向
- 定义向上方向的矢量。默认情况下,这是正 Z 轴 (0,0,+1)。向上方向和正北方向始终受到约束以互相垂直。
- 小控件
- 一种可统一操作三维对象或沿指定轴或平面操作三维对象的工具。小控件包括三维移动小控件、三维旋转小控件和三维缩放小控件。选择三维对象时会显示此类小控件。
- 小控制盘
- 小版本的 SteeringWheels。任何按钮上均不显示标签,并且标签大小通常与光标相等。
- 协调模型
- 在项目预构建和构建阶段中用于各种交易虚拟协调的模型。它特别是指 NWD 或 NWC 文件。
- 行(表格)
- 跨越表格宽度的水平相邻表格单元选择。单行高度为一个单元。
- 性能调节
- 一种优化三维图形性能的方法。性能调节器将检查图形卡和三维显示驱动程序,并决定是否对支持软件和硬件实现的功能使用其中之一。
- 虚屏显示
- 程序无须重生成图形就能进行平移和缩放操作的区域。
- 选项板
- 一个特定于 Windows 的用户界面元素,在绘图区域中可以固定、定位或浮动。可固定的窗口包括命令行、状态栏、特性选项板等等。
- 选项卡列表
- 仅当文件选项卡的长度超过图形窗口中的可用空间时显示的下拉列表。如果发生这种情况,将显示选项卡列表按钮。
- 选择集
- 可同时执行某一命令的一个或多个选定对象。在动态块定义中,与动作关联的几何图形。
- 选择节点
- 用于处理选择活动的特定类型的“动作树”节点。
- 选择敏感度
- 根据当前选择定义轴心点以重新定向模型的能力。
- 循环外部参照
- 直接或间接参照自身的外部参照图形。忽略创建循环条件的外部参照。
- 颜色饱和度
- 提高或降低材质反射的颜色的饱和度。
- 样条曲线拟合多段线
- 使用选定多段线的顶点作为近似 B 样条曲线的曲线控制点或控制框架。该曲线(称为样条曲线拟合多段线)将通过第一个和最后一个控制点,除非原多段线是闭合的。
- 页面设置
- 打印设备和其他影响最终输出的外观和格式的设置的集合。可以修改这些设置并将其应用到其他布局中。
- 依赖符号
-
请参见依赖命名对象(在外部参照中)。
- 依赖命名对象(在外部参照中)
- 由外部参照引入到图形中的命名对象。另请参见命名对象和符号表。
- 已共享的视图
- 从 Autodesk 产品(可在 Autodesk 查看器中查看)上载的模型或设计的视图的在线视觉表达。
- 阴影贴图
- 渲染器在场景的预渲染阶段生成的位图。阴影贴图将不显示透明对象或半透明对象投射的颜色。与光线跟踪阴影不同,阴影贴图具有更为柔和的边并且需要的计算时间更少(但不精确)。
- 引线尾部
- 连接至注释的部分引线。
- 应用程序菜单
- 当您单击应用程序窗口左上角中的“应用程序”按钮时显示的基于 Windows 的菜单。应用程序菜单包含用于创建、保存和发布文件的常用工具。
- 用户参数
- 可在标注约束或其他用户参数的表达式中使用的用户定义的命名变量(实数或表达式)。
- 用户坐标系 (UCS)
- 可移动的坐标系,用于建立图形和建模的 XY 平面(工作平面)和 Z 轴方向。可以设置 UCS 原点及其 X、Y 和 Z 轴,以满足您的需求。另请参见世界坐标系 (WCS)。
- 有边界区域
- 由单个对象(例如圆或闭合的多段线)或多个重叠的共面对象组成的闭合区域。用于创建对象(例如图案填充)的有边界区域。
- 预先选择
- 在输入命令或动作宏开始之前进行的对象选择。
- 预先选择集
- 在执行动作宏或命令之前选择的对象的选择集。另请参见预先选择集。
- 预先选择集
- 执行动作宏之前定义的对象的选择集。
- 原点
- 坐标轴的交点。例如,笛卡尔坐标系的原点为 X、Y 和 Z 轴的交点 (0,0,0)。
- 约束
- 1.一种参数化设计。2.用于管理几何图形中的对象之间的位置、斜度、相切、标注和关系的规则。
- 约束点
- 对象上可以受几何约束或标注约束的点(例如端点或交点)。
- 约束栏
- 显示与对象或对象中的点相关联的几何图形约束。
- 云计算
- 是指通过 Internet 在共享服务器上运行软件和存储数据。
- 运动路径
- 定义相机的路径或目标。路径可以是直线、圆弧、椭圆弧、圆、多段线、三维多段线或样条曲线。
- 栅格
- 覆盖了规则间隔点或直线的区域,用于辅助绘图。栅格间距是可调整的。从不打印栅格。(GRID) 另请参见栅格界限。
- 栅格界限
- 绘图区域中用户定义的矩形边界,当栅格启用时界限内部会被点覆盖。也称为“图形界限”。(LIMITS)
- 展开的面板
- 在 Windows 中的基于 AutoCAD 的产品中,功能区上的区域与功能区面板相关联。展开的面板包含附加工具和控件。另请参见功能区面板和功能区。
- 照度
- 在光度学中,照度是入射到曲面上的每单位面积的总光通量。
- 折返
- 光标围绕窗口折返并显示在相对一侧的行为,以确保拖动操作的连续而不在绘图区域的边缘停止。
- 折射
- 光线通过对象的扭曲程度。
- 真实照片级渲染
- 渲染的一种,渲染后看起来和照片一样。
- 阵列
- 1.按矩形或环形(弧形)图案排列的选定对象的多个副本。(ARRAY) 2.数据项集合,其中每项均由下标或关键字标识、排列,以便计算机能够检查集合、按关键字检索数据。
- 正交
- 当两个对象在其交点处具有垂直面或切线时,两个对象的方向。
- 正面
- 三维面的外侧面。
- 帧
- 动画序列中的单个静态图像。另请参见运动路径。
- 直接距离输入
- 指定第二个点的一种方法,首先移动光标以指示方向,然后输入距离。
- 执行对象捕捉
- 设置对象捕捉模式,以继续应用于后续选择。(OSNAP) 另请参见对象捕捉模式和对象捕捉替代。
- 值节点
- 一种特定类型的动作节点,用于处理用户输入申请以及保留录制动作宏期间捕获的所录制的值。
- 指南针
- 可视辅助工具,用于在当前模型中显示北、南、东和西四个方向。
- 指针
- 视频显示屏上的一种光标,它可以上下来回移动以放置文字和图形信息。另请参见十字光标。
- 重合夹点
- 由多个对象共享的夹点。
- 重生成
- 通过从数据库中重新计算屏幕坐标来更新绘图区域中的对象。(REGEN)
- 周期曲面
- 平滑的闭合曲面(如圆柱体)。由于周期曲面的控制点与对象不相切,因此如果重塑曲面的形状,周期曲面将保持平滑且不会创建扭折。另请参见凸形曲面。
- 周期曲线
- 平滑的闭合曲线(如圆)。由于周期曲线的控制点与对象不相切,因此如果重塑曲线的形状,周期曲线将保持平滑且不会创建扭折。另请参见凸形曲线。
- 烛光
- 照度(光源沿特定方向发出的可感知的能量)的国际标准单位(符号:cd)。Cd/Sr
- 主表格碎片
- 包含至第一个表格打断的起始行的打断表格的碎片。
- 主视图
- 与图形一起保存并由 ViewCube 工具控制的视图。主视图在概念上与首次打开图形时显示的默认原始视图相似。
- 主自定义文件
- Windows:一种 CUIx 文件,用于定义大多数用户界面元素(包括标准菜单、工具栏、键盘加速键等)。启动该产品时,将自动加载“acad.cuix”或“acadlt.cuix”文件(默认的主 CUI 文件)。
- 注释
- 文字、标注、公差、符号、说明以及其他类型的说明符号或对象。
- 注释比例
- 与模型空间、布局视口和模型视图一起保存的设置。创建注释性对象时,根据当前注释比例设置对其进行缩放并自动在视图中正确显示大小。
- 注释性
- 指定给用于注释图形的对象的对象特性。该特性将在不同的布局视口和模型空间中对自动完成缩放注释的过程注释。注释性对象按图纸高度进行定义。
- 注释性约束
- 一种标注约束,除用于控制几何图形的大小外,还可用作标注对象。另请参见动态约束。
- 追踪
- 相对图形中的其他点来确定点的方法。
- 追踪菜单
- 移动光标时跟随光标的一组与 SteeringWheels 关联的按钮。
- 子对象
- 复合对象的一部分。
- 子集
- 图纸集中图纸的命名集合,通常根据主题或工作流程阶段进行组织。另请参见视图类别。
- 子提示
- 指示进行某种输入以完成命令或更改特性的命令提示。
- 自定义对象
- 一种对象类型,此对象由 ObjectARX 应用程序创建,它具有的特定功能通常比标准的对象多。自定义对象包括参数化的实体 (AutoCAD Mechanical Desktop)、智能交互门符号 (AutoCAD Architecture)、多边形对象 (AutoCAD Map 3D) 和关联标注对象(AutoCAD 和 AutoCAD LT)。另请参见代理对象和 Object Enabler。
- 自定义夹点
- 在动态块参照中,用于操作几何图形和自定义特性。
- 自定义文件
- 一个基于 XML 的文件(如“acad.cuix”或“acadlt.cuix”),用于存储自定义数据。可以通过“自定义用户界面编辑器”(Windows) 或“自定义”对话框 (Mac) 来修改自定义文件。CUIx 文件取代早期版本中用来定义菜单的 MNU、MNS 和 MNC 文件。CUIx 和 CUI 文件不可在 Mac 和 Windows 之间互换。
- 自适应采样
- 一种在采样矩阵大小范围内加速抗锯齿过程的方法。另请参见抗锯齿。
- 自适应降级
- 一种管理图形性能的方法,通过在性能低于指定的每秒帧数时关闭图形功能来实现。
- 字段
- 字段是一种特定的文字对象,该对象设置为显示可能会在图形生命周期中进行更改的数据。字段更新时,将显示最新的字段值。(FIELD)
- 字体
- 由字母、数字、标点符号和具有特别部分和设计的符号所构成的字符集。
- 最终聚集
- 用于计算全局照明的可选的附加步骤。使用光子贴图计算全局照明可能引起渲染假象(例如光源中的暗角和低频偏差)。可以打开最终聚集(以增加用于计算全局照明的光线数)来减少或消除这些假象。最终聚集会显著增加渲染时间。这对于使用全部漫射光源的场景非常有用,而对于使用间接发光的亮聚光灯的场景作用较小。打开“高级渲染设置”选项板上的最终聚集。另请参见全局照明。
- 坐标过滤器
- 从不同的点提取单独的 X、Y 和 Z 坐标值以创建新的组合点的功能。也称为“X,Y,Z 点过滤器”。
- 坐标系或坐标参照系
- 在地理位置功能中,空间参照系由一个地图投影和基准组成。坐标系可以是各种类型,例如地理、投影等等。CS 始终指定测量的单位。
- 呎烛光
- 照度的美制单位(符号:fc)。Lm/ft^2。