关于基于块的零件的图例

通常,每个零件都有一个添加到原理图设计布局的图例。使用构件编辑器,可以为每个零件指定一个符号块。可以为每个零件尺寸指定一个不同的符号,或为所有零件尺寸指定相同的符号。符号块提供零件尺寸的图例表示,以供在平面图中使用。通常,会将同一个符号块用于零件族中的所有零件尺寸。必须将符号块保存到 AutoCAD® 图形文件中。可以将一个或多个符号块保存在同一图形文件中。

注意: 请勿在 AutoCAD MEP 2024 toolset 的目录文件夹中保存符号块图形。这些是工作文件,应将它们保存在单独的文件夹或临时文件夹中。

可使用任何图形命令为块创建几何图形。建议使用标准 AutoCAD 图元,例如直线、多段线或圆形。创建图例块之后,构件编辑器会立即使用三维模型的边界体缩放符号块并投影它。这将确保可在图例与连接的图例线之间保持有效连接。

危险: 使用基于 AEC 的几何图形(如墙或风管)创建符号时要很小心。为避免 Object Enabler 问题,请确保在运行多视图零件生成器之前将几何图形分解为基本 AutoCAD 图元。

若要在将符号添加到图形时确保符号的正确显示控制,请为图层 0 上的符号绘制几何图形,指定“BYBLOCK”作为颜色和线型,并指定“BYLAYER”作为线宽。插入点或基点可用作插入时放置块的参照。图例块的插入点应与它所表示的三维模型块相同。将多视图零件放置到图形中时,所有相关的块都是一个对象的组成部分;因此,您会希望保持一个公共插入点。

构件编辑器使用三维模型的边界体投影图例,并将图例放置在边界体的中心。边界体沿三维模型的范围拉伸,以保持连接点的准确位置。为易于识别,保存符号块时也应使用表示零件尺寸或零件族的标准命名惯例。