轮廓是几何造型的二维 (2D) 轮廓。通过使用构件编辑器,创建轮廓就像绘制一个闭合造型一样容易。轮廓在以下方面与几何图形类似:它们都是构成模型的二维造型的视觉表示。由于纵断面自动将约束与几何图形关联起来,因此可以将纵断面用作创建要素的信息源。可在工作平面上创建轮廓并向它们应用修改器,如拉伸。
构件编辑器可提供 4 种类型的轮廓,用于在模型中创建特征:
基于由保持其造型的中心点和直径定义的圆以创建纵断面。
基于由 4 条直线、4 个点和 4 个垂直约束定义的矩形创建轮廓,以保持其造型。
基于由 2 条直线、2 个圆弧、4 个点和 4 个切点约束定义的椭圆形创建轮廓,以保持其造型。
从模型的现有几何图形中创建纵断面。必须将几何图形附着到单个工作平面。选择几何图形后,将根据需要指定约束以保持几何图形的造型。