启动构件编辑器以创建基于块的多视图零件的步骤

使用以下过程可启动构件编辑器,并打开基于块的构建环境。

  1. 打开包含要创建的零件的三维模型块的图形文件。

    每个零件尺寸都需要一个唯一的三维模型块。在表示零件族中的每个零件尺寸的一个单一图形文件中,可以有一个或多个模型块。

  2. 单击“管理”选项卡 “MEP 内容”面板 “内容生成器”

    将会显示“快速入门 - 目录屏幕”对话框。

  3. 选择“多视图零件”作为“零件域”。
  4. 在树形视图中,选择要将新多视图零件添加到其上的章节,然后单击

    此时将显示“新零件”对话框。

  5. 输入零件族的名称和说明,然后单击“确定”。

    默认情况下,说明与名称相同,除非修改它。

    将打开基于块的构建环境。有关详细信息,请参见“创建零件的方法”。