construct_mesh仅使用有效网格结构所需的特性创建网格几何体。
point_position由网格顶点位置组成的 float3 值数组。
face_offsetuint 值数组,其中第 n 个元素是第 n 个多边形的面顶点(多边形角)开始在 face_vertex 数组中列出时的索引。数组中的最后一个值必须是 face_vertex 数组的大小(以无符号整数表示),这意味着 face_offset 数组的大小等于总面数加 1。
face_vertexuint 值的数组,其中包含 point_position 数组中与每个面的面顶点按顺序对应的索引。第一个多边形的第一个面顶点位于 face_offset 数组中元素 0 指定的索引处,第一个多边形的第二个面顶点位于下一个索引处,依此类推。第二个多边形的面顶点始于 face_offset 中元素 1 指定的索引,依此类推,直到最后一个多边形的面顶点始于 face_offset 中倒数第二个元素指定的索引,然后继续到 face_vertex 数组的结尾。
这有时称为多边形的“缠绕顺序”。每个多边形的正面是面顶点以逆时针方向显示的一侧。
mesh生成的网格。