source_air

指定将特性发射到模拟栅格中的源的参数。

输入

geometry

一组用于定义源几何体的输入网格、点和体积。

General

enable_air_source

启用源。

start_frame

开始从源发射的帧。

use_end_frame

启用该项以在特定帧处停止发射。否则,将在模拟持续时间内继续发射。

end_frame

停止从源发射的帧。

resolution_mode

如何确定网格发射器的体素大小。

Geometry Volume Conversion

geo_volume_mode

定义输入网格的体素化方式。

use_fluid_detail_size

使用 fluid_detail_size 体素化源,而不是使用 geo_detail_size

geo_detail_size

体素化发射器中最小可解析细节的大小。从高度细化的网格发射时,有时可以通过将此值设置为大于 fluid_detail_size 的值来提高性能,而不牺牲模拟中的可见细节。

geo_volume_offset

从网格或点发射时体素化体积的偏移量。正值会扩大体积,负值会缩小体积。

min_hole_radius

使用 Solid 模式从网格发射时,填充半径小于此值的间隙和孔。

optimal_adaptivity

在平面和平滑区域中使用较粗糙的体素。这样可以通过减少体素数来提高性能。

display_diagnostic

是否显示源。

Air Properties

fluid_detail_size

从此源发射的烟或其他特性中的最小可解析细节的大小。如果存在多个具有任意 fluid_detail_size 的源,特定源的 fluid_detail_size 可能不精确。更具体地说,模拟中最精细的分辨率级别将由所有输入源的最精细 fluid_detail_size 确定。对于其他源,源的分辨率级别映射到自适应栅格结构中最接近的离散级别。这意味着 fluid_detail_size 中的微小差异可能不会产生任何可见的变化。

fog_density

使用 fog_density_mode 指定的模式发射到 voxel_fog_density 特性中的烟的可视密度。

fog_density_mode

fog_density 发射到体素的方式。

temperature

发射到 voxel_fog_temperature 特性中的烟的温度(以摄氏度为单位)。

temperature_mode

fog_density 发射到体素的方式。其选项与用于 fog_density_mode 的选项相同。处理燃烧时,建议使用 set temperature_mode,否则温度可能会很快上升到不切实际的温度。

initial_speed

发射的特性的初始速度(速度幅值)。

initial_speed_direction

发射的特性的初始速度方向。

speed_mode

initial_speedinitial_speed_directioninherit_velocity 发射到体素的方式。其选项与用于 fog_density_mode 的选项相同。

inherit_velocity

添加到源发射的特性速度的源几何体速度所占的比例。

当使用 vary_source_property 节点随机化 inherit_velocity 时,inherit_velocity 的值必须设置为随机化中使用的最小数字,以便在 inherit_velocity 值为负时获得平滑的轨迹。

trail_smoothness

在使用较高源速度时发射的烟的平滑度。如果烟的发射轨迹中存在过多噪波或明显的洞,则可以以 1 为增量增加 trail_smoothness 以减少此类瑕疵。

source_air 内的 iterate 复合中,有一些额外的控制参数,可以使用它们来确保在存在较大速度和/或较大 inherit_velocity 负值或正值的情况下实现平滑发射:

Additional Properties

additional_properties

连接 set_property 节点和 source_fuel 节点以定义和初始化沿流传输的其他体素特性。可以在模拟过程中使用 influences 修改这些特性。

输出

air_source

输出是一个对象,其中包含 Aero 解算器的源相关输入集合,应连接到 simulate_aero 节点上的 sources 端口或 source_fuel 节点上的 air_source 端口。