您可以创建三通(T 形)或四通交点的动态模型。
通过选择两条路线相交的位置,可以创建形式最简单的交点。这样会在图形中创建交点对象(对象类型为 AeccIntersection),而且该交点对象也会显示在“浏览”树中。
另一种创建交点的方法是先创建道路路线、偏移路线以及纵断面。这些基本的设计项目准备就绪后,您可以创建使用这些道路设计几何图形组件的三维纵横向间距的交点对象。
交点是通过并基于现有 Autodesk Civil 3D 对象创建的,这些对象包括:
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路线(平面)。供交点使用,用于定义两条相交道路的中心线。在交点处可使用三种类型的路线:路线中线、偏移路线和加铺转角路线。路线中线和偏移路线用于定义交点对象的平曲线纵横向间距。
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纵断面(纵断面设计线)。用于沿平面路线定义曲面和设计高程。
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曲面。用于建立曲面纵断面,并用于交叉点处的道路放坡。
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道路。可以自动建立道路来表示交叉点的三维纵横向间距。您还可以将此新道路信息添加到相交路线上的现有道路。
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装配。若要建立表示交点的道路,必须使用道路装配。若要建立相交道路,必须能够访问用于建立交点模型的相应装配。Autodesk Civil 3D 附带了一组可供您使用的默认交点装配,您也可以创建您自己的、专为满足所创建交点的需求而设计的自定义装配。
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装配集。相交道路需要用到一个装配集,装配集是专门针对特定类型的交叉点设计的一组装配。装配集中包括的装配在 .xml 文件中定义,该文件称为装配集文件。Autodesk Civil 3D 附带了默认的装配集和装配集文件。您可以使用该默认装配集创建交点,也可以创建您自己的自定义装配集。
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部件。部件可以定义道路横断面(通过装配)的几何图形。例如,典型公路也许由已铺装的车道(在中心线两侧)、已铺装的路肩、边沟和路缘以及路旁放坡组成。这些组件作为部件单独进行定义。您可以添加任意类型的部件来组成标准装配,然后将该装配应用于路线上的某个桩号范围。
交点对象具有自己的显示样式来控制交点对象标记。交点组件(例如偏移路线、加铺转角路线和道路)也都各自具有自己的显示样式。
工作流:创建交点的步骤
交点教程