可以通过添加浮动线,为在编辑过程中需要保持相切的设计区域创建基于约束的路线几何图形。
单击“路线布局工具”工具栏上的某个按钮后,按照命令行上的命令提示进行操作。
添加一条从现有曲线上的一点到指定点的浮动线。附着曲线 (1) 的方向和通过点 (2) 的位置决定了附着点。
将指定长度的浮动线添加到曲线终点。
附着曲线(1)的方向确定了直线方向。
此类图元始终从其附着的图元的终点开始。该直线始终与固定曲线或浮动曲线的终点相切。与图元位置由通过点定义的图元不同,此类图元未固定到图形中的某个位置。因此,此类图元几何图形将随所附着的图元一起移动。
通过一系列 Autodesk Civil 3D 点、AutoCAD 点、现有图元或屏幕上的单击位置从某现有图元上的点添加最可能的浮动线。
附着曲线 (1) 的方向以及通过选定回归点 (2) 的路径确定了附着点的位置。
如果选择曲线图元的起点,则最佳拟合直线将位于曲线图元之前。如果选择曲线图元的终点,则最佳拟合直线将位于曲线图元之后。
在图形窗口中选择图元后,会使用一个 X 标记每个回归点,并实时显示一条临时虚直线。按 Enter 键结束命令。
亮显“回归数据”视景中的行时,图形窗口中相应的回归点将亮显为红色。