关于计算重叠材质或悬垂的体积

您可以通过定义子标准以应对复杂的体积情况。

子标准是一种材质定义。使用子标准,可以通过合并某材质中所有子材质的面积来报告该材质的体积。

以下部分将说明可以应用子标准的一些情况。

重叠材质

下图显示了可以通过子标准解决重叠材质的情况。

(1) 为原地面的顶部,(2) 为底土的顶部,(3) 为岩床的顶部。

要针对此情况定义材质,您可以使用以下子标准:

材质 1 定义

为针对此情况计算体积,Autodesk Civil 3D 将添加垂直连接(编号 1 至 4)以创建闭合区,如下图所示。

然后,子标准应用如下,其中 (1) 是子标准 1(在 EG 下方,在底土上方,在岩床上方),(2) 是子标准 2(在 EG 下方,在岩床上方)。

非重叠材质

相同的子标准可以应用于非重叠材质情况,如下图所示。

然后,子标准应用如下,其中 (1) 是子标准 1(在 EG 下方,在底土上方),(2) 是子标准 2(在 EG 下方,在岩床上方)。

相交材质

下图显示了相交材质的情况。

在此情况中,由于底土和岩床面相交,因此可以通过使用 3 个曲面的子标准解决此情况:在 EG 下方、在底土上方和在岩床上方。
注: 在某些情况下,例如如果底土和岩床曲面之间存在间隙,您可能需要添加使用 2 个曲面的第二个子标准:在 EG 下方和在岩床上方。

悬垂情况中的材质

下图显示了悬垂情形中岩石挖方材质的情况,其中 (1) 是基准,(2) 是岩床,(3) 是岩床底部,(4) 是岩床顶部。

为应对此情况,您将定义以下子标准:

岩石挖方材质定义

为针对此情况计算体积,Autodesk Civil 3D 将添加垂直连接(编号 1 至 2)以创建闭合区,如下图所示。

然后按如下方式应用子标准,其中 (1) 是子标准 1(在基准上方,在岩床下方,在岩石底部下方,在岩石顶部下方),(2) 是子标准 2(在岩石底部上方,在岩石顶部下方,在岩床上方,在基准上方),(3) 是子标准 3(在基准上方,在岩石顶部下方)。

然后,将三个子标准的体积相加以获得每个桩号的岩石挖方材质的总和。