使用骨架造型

骨架造型(自上而下设计的一种)技术实现了集中化的设计标准并可创建参考这些标准的零部件。该技术有多种形式,可以在快速模式和完整模式下使用。基本工作流如下所示:

注: 使用通用原点工作流为新零部件衍生形状和位置。使用位置独立的工作流可以仅衍生形状。对于位置独立零部件,布局中草图几何图元的位置更改不需要修订零部件。还使用了位置独立的工作流,通过草图块来创建运动布局,“生成零部件”将草图约束转化成等效的装配约束,以实现运动行为。

通用原点

  1. 创建由基础草图组成的单个零件模型(称为骨架)。这些草图反映了部件的布局。定位草图以反映零部件在部件中的位置。
  2. 包括构造曲面、定位特征,甚至还包括实体几何图元(将在零部件造型过程中作为特征终止平面或参考几何图元使用)。
  3. 在骨架零件中建立所有关键参数。确保适当命名这些参数并将其标记为要导出。
  4. 从布局内部使用“生成零件”,在目标部件中创建零部件。选择要衍生出零部件的草图、工作几何图元、特征和实体。新零部件固定在部件原点上。
  5. 继续根据衍生的几何图元对零部件的主要特征进行造型。根据需要添加其他特征。
  6. 对骨架模型中定义的所有零部件重复这些步骤。若要更改部件,请编辑骨架零件,然后更新部件,以在骨架零件影响的所有零部件中反映更改。

若要避免因草图和特征过多而导致的最高级别骨架拥挤,请从主要骨架衍生其他骨架零件以表示或添加子部件的详情。

骨架造型:通用原点教程

位置独立

  1. 创建包含二维布局草图的单个零件模型。草图反映了部件中零部件的主要布局。
  2. 使用二维草图几何图元和草图块来代表零部件。
  3. 建立所有的关键参数,并标记为“导出”。
  4. 从布局内部使用“生成零部件”,在目标部件中创建新零部件。选择要衍生出零部件的草图块。布局零件放置在目标部件中。使用布局约束将新零部件约束到布局零件。草图中草图块之间的约束将转换为装配约束。
  5. 继续对零部件的主要特征造型。
  6. 对布局中定义的所有零部件重复这些步骤。布局控制了零部件的形状及其在部件中的位置。如果更改布局,则零部件将相应地更新。
注: 零部件形状是从布局草图块衍生而来的,但是零部件位置是受布局约束控制的。布局约束相对于布局零件来定位零部件。随着布局零件的更新,以反映布局中的位置更改,部件中的零部件位置也将更新。但是,由于零部件尚未更改,因此不需要对零部件设计进行修订。仅需要更改部件文档。

骨架造型:位置独立教程