形状生成器使用施加的载荷来确定生成的零件的形状。
更改施加在零件上的载荷可能会生成不同的形状。
载荷类型
- 力(N 或 lbforce)
- 应用于一组面、边或顶点。力将指向零件内部。定义方向平面、直边和轴。
默认情况下,力的应用方式为:
- 垂直于选定面。
- 平行于选定边。
- 使用对话框展开区域中的矢量分量。
- 压力(MPa 或 psi)
- 仅适用于面。压力是均匀分布的,以垂直于曲面的方向作用于该曲面上的所有位置。
- 轴承载荷(N 或 lbforce)
- 仅适用于圆柱面。默认情况下,应用的载荷方向平行于圆柱体的轴且载荷的方向是径向的。力主要有以下几种
- 力矩(N*m 或 lbforce in)
- 仅适用于面。使用平面、直边、两个顶点和轴来定义方向。绕轴并垂直应用于面。
- 重力
- 面或边。指定模型上的重力载荷方向。选择表面以定义方向或使用“矢量分量”来精确控制该方向。圆柱选择可以提供轴向方向。
垂直于选定面或平行于选定边应用指定大小的重力。
可以使用矢量分量来定义重力的大小和方向。
- 远程力(N 或 lb)
- 使用远程力来实现以下操作:
- 在模型外侧或内侧的特定点处应用力。
- 作为给定面上的等效力和力矩进行变换。
向选定面应用指定大小的力。
- 实体
- 请使用面作为输入来指定模型的线性加速度。圆柱选择可以提供轴向方向。每个形状生成器方案只能应用一个体载荷。
向模型应用指定大小的线性加速度或角速度和加速度:
- 线性:面或边。载荷垂直应用于面,且具有大小值。向面应用正值。载荷平行应用于所选边。
- 角度:面或边。垂直于面或平行于边应用指定大小的角速度和加速度
- 位置:顶点。指定体载荷的备用位置。该位置是在速度和加速度之间共享的。
应用载荷
- 在“载荷”面板中,单击要应用的载荷类型,或者在浏览器中,在“载荷”节点 上单击鼠标右键,然后单击相应的载荷类型。
- 在选择器命令处于激活状态时,在图形区域中选择输入。基于载荷类型,做出相应的选择。
当选择多个输入时,所有输入均必须为同一实体类型。
- 选择后,将显示一个图示符,表明应用载荷的方向。若要更改载荷方向,请在适用的载荷类型的展开区域中使用矢量分量来描述方向。
- 对话框的“更多”区域还提供了该载荷的图示符设置。根据需要调整图示符设置。
注: 若要创建同一类型的多个载荷,请在对话框中单击“应用”。
编辑载荷
- 在浏览器中,双击载荷节点
或
- 在载荷节点上单击鼠标右键,然后单击“编辑 [类型] 约束”。
分割面以应用载荷
在许多应用场合中,零部件曲面上不同的位置受到的载荷也不同。其两端由轴承支撑的旋转轴就是一个例子。轴的中间部分受到的是力矩,而轴的两端则受到轴承载荷。
为零部件(例如轴)指定轴承载荷时,可以分割面以创建轴承接触位置。
应用载荷来分析坐在公园长凳上的两个人可以作为另外一个示例。将长凳的上表面分割以创建可以应用两个人的体重的位置。