Inventor Studio 光源样式中的光源参考

将 Studio 光源添加到环境光源样式来创建自定义光源样式以用于特定目的。添加 Studio 特定的光源以增强渲染场景。

访问

在功能区上,单击“渲染”选项卡 “场景”面板 “Studio 光源样式”

在 Studio 浏览器中,双击光源样式,或者在“Studio 光源样式”对话框的样式列表中,对于包含平行光源的任何样式,单击该光源。

“Studio 光源样式”对话框、有关 Studio 光源的光源关联菜单命令

注: 这些命令不适用于环境光源(除非样式包含一种或多种 Studio 光源),它们仅适用于 Studio 光源。

在“光源样式”对话框的样式列表中,在任意光源上单击鼠标右键,然后使用以下命令:

重命名光源

选择此选项后,可将光源名称置于编辑模式,输入新名称并在编辑字段外单击,即完成光源重命名。

新建光源

显示“新建光源定义”对话框。进行所需的选择和设置,然后单击“确定”以添加新光源。

删除光源

将选定光源从选定样式中删除。

创建局部光源

使用选定的光源设置创建新的局部光源。局部光源节点位于场景浏览器的“局部光源”文件夹中。

光源样式、光源浏览器节点关联菜单命令

在浏览器中,在“光源样式”节点下的光源列表中,可以在任意光源上单击鼠标右键,然后使用以下命令:

复制光源

使用选定光源参数创建新光源。新光源将稍微偏离选定光源。

编辑

显示选定光源的“编辑”对话框。您可以更改光源类型、参数和位置。
移动 激活“三维移动”命令以便重置光源。单击并拖动空间坐标轴箭头以重新定位光源。
启用

启用的光源可供选择,并会影响场景。禁用时,可以在浏览器中选择光源,而不会影响场景

删除 删除选定的光源。可从“局部光源”文件夹和图形区域中删除节点。
光源动画制作 显示“光源动画制作”对话框。用户为当前动画操作的结束定义光源位置和参数。
可见性 切换场景中光源的可见性。光源效果在场景中仍然可见。