关于布线点

在生成 自动布线 区域或手动创建管段草图时,将在选定的模型几何图元之间创建布线点。可以通过采用交互式方法或进行精确的输入,在现有几何图元或三维空间中创建管线点。布线点实际上是三维草图点,因此可以使用“布线”命令来选择创建管线之前创建的工作点。

一旦填充了管线,每个管线点通常都与一个配件相关联,除非它是刚性管线中的自由端点或是软管管线中的控制管线点。如果软管样式未定义 起始配件 结束配件 ,则相应的终端布线点将在没有配件的情况下显露出来。

当配件插入到管段中后,将自动创建基础管线点。此共享的管线点实际上是草图管线点。它将管段分割为两段。

选择时如何表示管线点?

使用“三维正交布线”工具为管线定义管线点时,将显示不同的颜色和符号。当将光标暂停在工具上时:

管线点在模型浏览器中如何命名?

模型浏览器将显示所有布线点,默认情况下,这些布线点的名称为 Route Point <n>,其中 <n> 是自动递增的数字。与单一草图管线点相比,自动管段通常包含一系列连续的管线点,在自动管线浏览器节点中,这些管线点呈缩进排列。

自动管线点区域和缩进的管线点的名称必须唯一。与 Autodesk Inventor 中的工作点一样,用户可以在模型浏览器中使用 Microsoft Windows 操作系统的典型慢速编辑功能来更改布线点名称,以使其更具说明性。

自动管线点与刚性管线中的草图管线点有何不同?

如果草图管段未完全受约束,则管线点可以动态更新新位置。但在动态更新期间不能添加或删除管线点。必须手动插入或删除管线点。

自动管线点始终随着进行的部件更改而动态调整。当您为末端管线点选择基础几何图元或工作点时,管线仍然保持与这些点的关联性。如果模型几何图元发生了变化,系统将自动重新计算可用的自动管线方案。一旦自动管线点转换为草图管线点,它们作用相同。

共享的管线点是什么?

管线点连接一系列连续的草图管段以形成管线。自动管线区域和草图管段之间可以共享管线点。对共享的管线点进行更改会影响两个相邻的管段。

如何编辑管线点?

在“布线”选项卡和关联菜单上有多种编辑选项均可用于布线点,这取决于特定的管线创建机构和管线类型。例如,用于末端管线点的编辑选项与用于中间管线点的编辑选项不同,用于软管管线点的编辑命令集与用于刚性管线点的编辑命令集也不同。

管线类型

可用于布线点的编辑选项

硬管和弯管管线

您可以始终将内部管线点插入自动管段或草图管段中,通过向已完成的管线添加管线点来延续自由端布线,并使用 Microsoft Windows 操作系统的慢速编辑功能来重命名管线点。

仅对于自动管线区域:

  • 使用“编辑位置”和“移动节点”命令动态地重新放置 默认联接器配件 上的中间自动布线点。
  • 使用“移动管段”命令动态地重新放置平面中的管段。

仅对于在自动管段上手动插入的草图管线和管线点:

  • 使用“三维移动/旋转”命令来重新定义布线点。
  • 使用“自定义弯头”、“三维正交布线”工具的角度控制、“点捕捉”、“旋转捕捉”和“输入距离”工具来创建管线点。
  • 删除与所有默认 方向配件 都不关联的布线点。

软管管线

  • 使用“三维正交布线”工具的角度控制、“点捕捉”、“旋转捕捉”和“输入距离”工具来创建管线点。
  • 向软管管段插入内部管线点。
  • 延续自由端布线,其中软管管线不包含起始配件和结束配件或者仅包含一个配件。
  • 删除中间管线点。
  • 重命名管线点。
  • 使用“偏移”和“三维移动/旋转”命令来重新放置布线点。
注: 虽然软管管线点是在创建管线期间手动确定的,但它们与草图刚性管线完全不同。当添加、重定位或删除软管管线点时,管线将自动重新计算以反映更改情况。

导出布线

  • 添加或删除几何图元。
  • 编辑基础草图。
  • 显示和编辑不符合规格的项。
  • 断开导出管线与基础草图之间的链接。
注: 导出管线与基础草图关联。一旦断开了二者之间的链接,可对它们使用的编辑选项就与对自动管线使用的编辑选项相同。

如何定义固定工作点?

删除固定工作点的所有自由度,以便对模型几何图元所做的更改不会影响其位置。使用“固定工作点”命令在三维空间中定义固定工作点。可以在快速创建或以后进行编辑时通过管线拾取它。

要创建固定工作点,请激活管线环境。在“布线”选项卡上单击“固定工作点”命令,然后选择顶点、工作点、零件面和边的相交点,也可以使用伴随的“三维移动/旋转”命令来确定位置。

注:
  • 在部件环境中应用“工作点”命令,然后将工作点设置为“固定”,也可达到同样目的。
  • 有关固定工作点的详细说明和编辑选项,请参见“了解工作点”。