一般增强功能

查看涵盖多个 Inventor 环境的增强功能。

原点定位特征名称

原点定位特征早就可以重命名,但自定义名称不会转移到使用原点定位特征创建其他特征的对话框中。此版本包含使用原点定位特征传播到这些对话框的自定义名称,例如:
  • 零件和部件环境的镜像
  • 衍生零件和衍生部件 - 用于镜像的工作平面
  • 生成零件和生成零部件 - 用于镜像的工作平面
  • 矩形阵列 - 工作轴

画布导航

添加了新的应用程序选项,用于控制在画布中动态观察模型时是否使用轴心点。取消选择该选项后,将使用旧版动态观察行为。

在选中该选项的情况下放大设计时,动态观察将使用最近的模型点。将光标放在要用作轴心的模型点附近,然后按住 Shift 键并使用鼠标中键围绕模型点进行动态观察。取消选择该选项后,动态观察轴心将对应于三维最小边界框的中心。

有关详细信息,请参见“显示”选项卡参考

采用 AMD GPU 的 GPU 线程渲染

AMD 已更新了驱动程序。现在,使用更新的驱动程序的计算机上支持贴图和线程渲染。

有关详细信息,请参见 GPU 光线跟踪(预发布版)详细信息

自定义 iProperty

在文档之间复制和粘贴一个或多个自定义 iProperty。

将特性粘贴到其他文档时,如果存在重复项,系统将提示您执行所需的操作:

有关详细信息,请参见在文件或模板中使用 iProperty 的步骤

GPU 渲染

GPU 渲染现在支持在 IBL 光源中使用标准光。

有关详细信息,请参见关于光源样式使用光源样式的步骤

iLogic 增强功能

添加了“后处理特征”浏览器节点

如果文档中存在后处理特征,iLogic 规则编辑器的“模型”选项卡中现在会显示“后处理特征”浏览器节点。在该节点上单击鼠标右键,然后选择“捕获当前状态”以捕获定义。在“部件”中,选择“后处理特征”节点以捕获所有定义。

捕获资源中心零件的当前状态

资源中心零件的 iLogic 规则编辑器中添加了一个用于捕获当前状态的新选项。该选项不捕获规格,而是获取键值并为代码提供名称值列表。这样可以更轻松地指定各个所需值,而不必将它们合并为一个规格值。

在规则编辑器中的“资源中心”组件上单击鼠标右键以显示并使用新添加的“捕获当前状态(Components.Add by Designation)”选项。请注意,该选项仅在部件中可用。