当您将运动捕捉数据导入到 Maya 中作为动画曲线时,如果旋转值被限制到特定范围,该曲线可能会变形。若要更正此问题,您必须过滤曲线。
过滤 Euler 曲线
过滤总是应用于整个曲线,而不是应用于某个时间范围内选定的曲线分段。