如果要沿运动路径更改对象面向的方向,请使用以下过程。您将相对于路径定位对象,且方向会与路径的全长一致。
使用扭曲控制
- 选择路径上的对象,然后打开“通道盒”(Channel Box)。
- 在“输入”(INPUTS)区域中,展开 motionPath 节点。
此处的“前方向扭曲”(Front Twist)、“上方向扭曲”(Up Twist)和“侧方向扭曲”(Side Twist)设置反映路径上的对象方向。
- 单击其中一个扭曲设置对应的文本标签,然后在场景视图中,按住鼠标中键并将光标从一侧水平移动到另一侧。
对象将绕其中一个轴旋转。
- 测试所有这三个扭曲控制以了解其效果;请注意数字扭曲设置如何随对象移动而更改。
- 使用这些扭曲控制根据需要相对于路径定位对象。
提示: 当对象在正确的方向上时,请考虑将数字扭曲值设置为整数以便稍后使用,特别是当您决定沿路径更改对象方向时尤其如此。例如,如果一个扭曲值为 -86.245,请将其设置为 -90,看看是否可接受。
- 运行动画以检查对象对齐情况。