可以在已经有动画片段的角色集上设定关键帧,以在关键帧的当前活动片段中将关键帧自动放置在曲线上。将关键帧插入现有动画片段中的技术是破坏性的。
从“Trax 编辑器”(Trax Editor)在片段中设置关键帧
会将关键帧放置在选定片段中所有相关动画曲线上的当前时间处。如果在包含重复项(相关副本)的片段(原始)中放置关键帧,也会将这些关键帧插入到重复片段中。
从“Trax 编辑器”(Trax Editor)外部在片段中设置关键帧
该片段会变成紫色,指示现在为其动画曲线处于片段中的对象设定关键帧时,会将所有这些关键帧自动放置在片段中。
所有关键帧会自动显示在“Trax 编辑器”(Trax Editor)中选定片段中的动画曲线上。