在设置动画时,Maya 需要跟踪关键帧的计时。Maya 在内部将每个帧的时间值转换为 64 位整数表示(称为“标记”(tick))。
标记是 Maya 中最小的时间增量,每个标记表示 1/141,120,000 秒。这意味着 Maya 以 24 帧/秒 (fps) 的速率计量 141,120,000 标记/秒 (tps),即 5,880,000 标记/帧 (tpf)。
例如,对于 15 fps,tpf 数为 9,408,000 (141,120,000/15)。
但是,Maya 标记非常小(1/141,120,000 秒),因此,即使使用有小数的帧速率(例如 24.976 或 29.97 fps),也依然极其精确。
为了向后兼容,我们建议您先将您的场景保存为 Maya ASCII (.ma) 文件。从 Maya 2018 起,二进制文件以 64 位格式保存,这导致 Maya 二进制文件(*.mb)与先前版本的 Maya 不兼容。