在“Trax 编辑器”(Trax Editor)中,几何缓存节点由几何缓存片段表示。使用这些缓存片段,可以清晰地查看几何缓存之间的关系并以非线性方式编辑缓存的变形。这使您可以直观地同时管理和操纵所有对象的几何缓存。
查看几何缓存片段
选定对象的所有几何缓存节点都将作为缓存片段加载到“Trax 编辑器”(Trax Editor)中。每个片段都放置在它自己的轨迹上,并且对象的所有缓存片段都在对象的形状节点下进行分组。
从 Trax 中选择几何缓存片段的对象
现在已在场景中选中了缓存片段的对象。