通过 Trax 工具栏可快速访问 Trax 中最常用的菜单栏选项。
使用当前角色的关键帧动画创建动画片段。
在两个选定的动画片段之间创建融合。请参见融合。
启动 Visor。有关详细信息,请参见 Visor。
使 Trax 中的所有片段在轨迹视图区域中可见。也可以在“曲线图编辑器”(Graph Editor)和“摄影表”(Dope Sheet)工具栏中找到此按钮。
框显选定时间轴范围内的所有轨迹视图区域内容。
在轨迹视图区域中使当前时间居中。
在“曲线图编辑器”(Graph Editor)中显示当前片段的动画曲线。请参见曲线图编辑器(Graph Editor)。
将在场景视图中选择的角色添加到 Trax。
在“曲线图编辑器”(Graph Editor)中显示选定片段的权重曲线。
在当前角色下创建一个组,并在该组下的轨迹中放置选定动画片段。
从角色中移除选定组,并直接将该组的轨迹放置到其角色或父对象组下。
移除在 Trax 当前时间指示器位置前的选定动画或几何缓存片段的分段。
移除在 Trax 当前时间指示器位置后的选定动画或几何缓存片段的分段。
在 Trax 当前时间指示器的当前位置为选定动画片段设置关键帧。
在“曲线图编辑器”(Graph Editor)中打开当前对象的动画片段和角色或者几何缓存片段和对象。
在“摄影表”(Dope Sheet)中打开当前对象的动画片段和角色或者几何缓存片段和对象。