打开用户定义的重影(User Defined Ghost)窗口
- 在时间编辑器中,在片段上单击鼠标右键,然后选择
- 从时间编辑器
时间编辑器菜单栏中,选择
使用“用户定义的重影”(User Defined Ghost)窗口可设置默认“时间编辑器”(Time Editor)片段重影的替代方法。
- 要用于重影的对象(Objects to be used for ghosting)列表
- 您在视口或大纲视图(Outliner)中选择的对象将显示在此列表中。这些对象用于定义片段的新重影对象。
- Add
- 用于将选定对象添加到“要用于重影的对象”(Objects to be used for ghosting)列表中。
- 带子对象添加(Add with children)
- 用于将选定对象的任何子对象合并到“要用于重影的对象”(Objects to be used for ghosting)列表中。例如,如果选择腕部控制器,则单击“带子对象添加”(Add with children)将包含附加的手指。
- 移除(Remove)
- 从“要用于重影的对象”(Objects to be used for ghosting)列表中删除任何亮显的对象。
- 包含由片段驱动的对象(Include objects driven by clip)
- 包含按照片段设置动画的所有对象,例如,由约束驱动的对象。