使用该修改器为样条线基本体添加三维噪波。例如,您可以使用“噪波”(Noise)生成经过草或头发的小波纹。
可用于控制修改器如何影响表面指定区域中的基本体。例如,使用“遮罩”(Mask)加载表达式或创建遮罩修改器效果的 Ptex 贴图。
将噪波频率设置为基本体单位长度的循环。
为“噪波修改器”(Noise Modifier)设置效果可对 CV 造成位移的最大距离。
用于缩放每个点沿基本体的“噪波”(Noise)效果幅值。
设置相邻基本体之间相关的噪波效果的数量。
设置与原始已梳理基本体长度相比,已修改基本体长度的弯曲百分比(0 到 100)。
指定希望使用该场景中生成的修改器效果进行的操作。
将修改器效果直接应用到基本体。如果希望进一步编辑此效果,请使用此选项。
对于 xgmModifierNoise 节点,修改器将在传入数据发生更改时进行计算。
将修改的基本体保存为 XPD 文件,可以在预览或渲染时读取该文件。如果您确实希望编辑该效果,请使用此选项。
对于 xgmModifierNoise 节点, CV 偏移不会重新计算,而是作为调整进行烘焙以获得更好的性能。
指定保存 XPD 文件的目录。
单击“烘焙数据”(Bake Data)保存 XPD 文件。有关 XPD 文件的信息,请参见管理 XGen 文件和目录。
对于 xgmModifierNoise 节点,单击“烘焙噪波数据”(Bake Noise Data)会将已烘焙的 CV 偏移数据保存到 Maya 场景文件。