对于任何笔刷节点,以下选项将在“Paint Effects 笔刷设置”(Paint Effects Brush Settings)窗口和属性编辑器中显示为 部分的子集。
创建细枝时,它们的创建位置位于绕分支或管的一个位置处的径向簇中。该设置定义各个簇中的细枝数。
定义在“细枝开始”(Twig Start)和各个分支或管末端之间创建的径向细枝簇数。
定义随机“删减”以产生更加自然外观的细枝的比例。如果“细枝修剪”(Twig Dropout)为 0,“Paint Effects”将恰好生成与每次创建的细枝数相等数量的细枝。如果“细枝修剪”(Twig Dropout)为 1,将删减所有细枝。
定义每个细枝的长度。
这些设置分别定义细枝根部和尖端的宽度。细枝宽度在这两个值之间以线性方式更改。
细枝宽度是细枝的上一级分支的宽度的一个因子。例如,如果将“细枝根部宽度”(Twig Base Width)设定为 0.8,则细枝根部的宽度将是出现细枝点处分支的宽度的 0.8 倍。
定义细枝沿管第一次显示的点。例如,如果“细枝开始”(Twig Start)设定为 0.5,则细枝显示在管的中间位置(以分段为单位)。减小该值会将细枝推向管根部。
这些设置定义细枝与其源分支所成角度的范围。创建的第一个细枝簇(与根部最接近)使用“细枝角度 1”(Twig Angle 1),创建的最后一个细枝簇(与尖端最接近)使用“细枝角度 2”(Twig Angle 2)。细枝簇的角度在这两个簇之间以线性方式更改。
定义细枝绕其源分支的扭曲度。如果该值为 0,所有细枝簇出现在沿分支的一条直线上。正值或负值会使连续簇从绕源分支扭曲的点处开始出现。
该选项控制细枝受力(例如,湍流、重力、随机和螺旋)影响的程度。如果该值为其中一个笔刷力,则没有任何效果。默认为 0.5。
启用该选项,将分支置于细枝上,而不是将细枝置于分支上。如果“分支置于细枝上”(Branch After Twigs)处于启用状态,细枝将沿主干均匀分布并且分支在细枝上拆分。由分支属性定义的拆分将发生在细枝上。这非常有助于定义许多常见的树形状,如松树。您可以选择一个中心树干,从该树干拆分多个分支。还可以使用“细枝长度比例”(Twig Length Scale)调整树的总体轮廓。从细枝的起始点开始,它控制细枝和沿主干的分支的密度。调整较短的细枝以减少分支事件和分段。
细枝的根部长度由“细枝长度”(Twig Length)属性定义。但是,您可能希望位于主干尖端的细枝长度小于位于根部的细枝长度。您可以通过“细枝长度比例”(Twig Length Scale)属性缩放“细枝长度”(Twig Length):该属性值设定为 1.0 时,细枝的长度将等于“细枝长度”(Twig Length)值,该属性值设定为 0.5 时,细枝的长度将是“细枝长度”(Twig Length)值的一半等等。图表的水平尺寸与开始长出细枝的管的根部到尖端的位置相对应。