通过指定纹理文件创建遮罩或设置属性

您可以将纹理文件指定给“遮罩”(Mask)属性和其他修改器属性来控制其值。指定的纹理将根据其颜色值设置属性。例如,贴图的白色区域显示全部属性值,黑色区域生成属性值 0,而灰色区域生成属性值 0.5。

  1. “密度遮罩”(Density Mask)或要控制的修改器属性旁边,单击
  2. 在“创建渲染节点”(Create Render Node )窗口中,单击“文件”(File)图标:

    Maya 将创建一个文件纹理节点。

  3. 在节点的“属性编辑器”(Attribute Editor)中的“文件属性”(File Attributes)下,单击“图像名称”(Image Name)旁边的浏览图标 (),然后选择要使用的纹理文件。

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