设置 nCloth 的“初始状态”(initial State)
- 在场景视图中,选择要设置其“初始状态”的 nCloth。
- 播放 nCloth,直到达到需要设置为其“初始状态”的图形,然后停止播放。
- 在 FX 菜单集中,选择。
此设置 nCloth 开始模拟的图形。例如,可以设置 nCloth 的“初始状态”(Initial State),以使其在模拟初期显示为覆盖沙发。
注:
- 设置布料的“初始状态”(Initial State)后,能在开始帧设置其形状。它不影响输入网格或静止位置。
- 可以在“nClothShape”节点的“动力学特性”(Dynamic Properties)区域设置“输入网格吸引”(Input Mesh Attract)特性,以增加或减少需要保留其输入网格的形状的 nCloth 数量。