XGen 交互式修饰成束修改器属性

使用成束修改器可全局生成大量头发和毛发束。

另请参见使用成束修改器

束效果(Clump Effect)

束(Clump)
设置应用于头发的成束效果的强度。增加该值会将周围的头发拉近束中心,从而使束更紧密。您可以使用遮罩控制特定修饰区域中的成束效果量。请参见使用遮罩
束比例(Clump Scale)
用于沿头发从根部(渐变的左端)到尖端(渐变的右侧)的长度方向缩放成束效果的幅值。例如,这可以使尖端的束更紧密,使根部的束更松弛。

另请参见使用渐变设置属性

束体积化(Clump Volumize)
启用时,每个发束周围的体积会增加,以便它们可以拒绝被压缩。对较小的束使用该选项。
束变化(Clump Variance)
允许通过将单根头发朝附近的束推离其束中心改变成束效果。增加该值可断开修饰中看似均匀的束。
保持长度(Preserve Length)
将因成束效果而修改的头发长度与头发的原始长度融合。设置为 0 时,头发将拉伸至成束点。设置为 100 时,头发不会拉伸过其原始长度,并尽量接近成束点。

成束点(Clump Points)

随机度(Randomness)
向网格上的成束点分布添加随机化。设置为 0 时,均匀地分布成束点。增大该值将向绑定网格上的成束点分布添加更多随机化。使用“随机度”(Randomness)可破坏修饰中的均匀性。
密度(Density)
设置在绑定网格上创建的每单位面积成束点数。增大该值会创建更多发束。
密度遮罩(Density Mask)
允许使用遮罩或表达式作为倍增改变网格上的成束点的密度。
种子(Seed)
设置用于随机生成成束点的种子值。

成束贴图(Clump Map)

自动更新(Auto Update)
启用时,成束贴图会在您更改任何“成束”(Clump)修改器属性后自动更新。
半径变化(Radius Variance)
在整个修饰中随机化发束的半径。您也可以使用纹理贴图或表达式节点添加随机化。使用此选项可破坏修饰中的均匀性。
贴图细分级别(Map Subdivision Level)
设置成束贴图的分辨率。值越高,成束贴图中的单元数越多。增大该值会提供更多发束定义。
使用控制贴图(Use Control Map)
启用后可使用控制贴图(例如,其他成束修改器或绘制的纹理文件)来控制发束的头发位置。在下列情况下使用控制贴图:
  • 描述使用区域贴图控制的导向。在这种情况下,您可以选择区域贴图作为控制贴图。这可确保生成的发束在区域贴图指定的边界内。否则,发束可能穿过区域贴图边界,从而产生不希望看到的效果,如在头发部分的中间生成。
  • 当前成束修改器正在创建次发束。在这种情况下,将主成束修改器指定为控制贴图。这可确保生成的次发束在主发束内部。
  • 您希望对头发成束效果的放置和缩放进行更多控制。在这种情况下,您可以选择纹理文件或绘制纹理来控制发束
控制使用(Control Using)
列出可以用作当前成束修改器的控制贴图的成束修改器或区域贴图。例如,如果要使用当前修改器创建次发束,可以选择主成束修改器作为控制贴图。也可以通过选择“自定义贴图”(Custom Map)将纹理文件或绘制的纹理用作控制贴图。
自定义贴图(Custom Map)
可单击图标 并浏览到要用作控制贴图的纹理文件的位置。可单击图标 在曲面上绘制纹理以用作控制贴图(请参见通过在网格上绘制遮罩来控制头发)。
控制遮罩(Control Mask)
允许您使用纹理文件或绘制的纹理来缩放选定控制贴图的影响。可使用控制遮罩来指定控制贴图具有较大和较小效果的位置。

请参见使用遮罩

更新成束贴图(Update Clump Map)
如果“自动更新”(Auto Update)处于禁用状态,请单击此选项以基于任何新属性值重新生成成束贴图。

高级形状(Advanced Shape)

平坦度(Flatness)
压缩各根头发之间的空间以创建展平效果。增大该值会减少头发之间的空间量。

“平坦度”(Flatness)有助于发束自然倾向于朝长头发中的发梢展平。使用“展平比例”(Flatten Scale)渐变可对该效果进行精细的调整。

偏移(Offset)
设置发束与成束点(位于束中心)之间的偏移。使用此选项可为头发卷曲、圈和螺旋留出空间。值越高,偏移距离越大。使用“偏移比例”(Offset Scale)渐变可沿头发的长度方向设置“偏移”(Offset)
卷曲(Curl)
将卷曲应用于头发。值越高,卷曲越紧密且数量越多。使用“卷曲比例”(Curl Scale)属性可定义卷曲和线圈的形状。
方向(Orient)
用于调整通过“平坦度”(Flatness)“偏移”(Offset)“卷曲”(Curl)生成的形状的方向(以度为单位)。例如,您可以使用此属性更改头发卷曲的方向。默认范围为 0 到 360 度,但您可以键入超出该范围的值。使用“方向比例”(Orient Scale)属性可沿头发长度调整方向。
平坦度比例(Flatness Scale)
用于沿每根头发从根部(渐变的左端)到尖端(渐变的右侧)的长度方向在各个点缩放“平坦度”(Flatness)值。 例如,使用此选项可在头发尖端将头发压缩较多,在根部压缩较少。

另请参见使用渐变设置属性

偏移比例(Offset Scale)
用于沿头发从根部(渐变的左端)到尖端(渐变的右侧)的长度方向在各个点缩放“偏移”(Offset)距离。

另请参见使用渐变设置属性

次效果(Secondary Effects)

复制(Copy)
用于融合相邻发束之间的成束效果。增大该值可将更多相邻束包含在融合计算中。
复制变化(Copy Variance)
用于改变每根头发的成束融合量。使用负值可减少融合效果,而使用正值可增加该效果。
切割(Cut)
用于减少束中头发的长度,以头发长度的百分比表示。值为 0.1 会切割头发长度的 10%。
噪波(Noise)
允许将三维噪波效果应用于每个束。增大该值将增加噪波效果的幅值。

使用“噪波”(Noise)可破坏整个修饰中的统一成束形状。

噪波频率(Noise Frequency)
将噪波频率设置为每束的循环次数。
噪波相关性(Noise Correlation)
设置相邻头发之间相关的噪波效果的数量,以百分比表示。
复制比例(Copy Scale)
用于沿头发从根部(渐变的左端)到尖端(渐变的右侧)的长度方向在各个点缩放“复制”(Copy)值的融合效果。

另请参见使用渐变设置属性

噪波比例(Noise Scale)
用于沿头发从根部(渐变的左端)到尖端(渐变的右侧)的长度方向在各个点缩放“噪波”(Noise)效果。例如,使用此选项可在头发根部生成较多噪波,在尖端生成较少噪波。

另请参见使用渐变设置属性