您可以使用“成束”(Clumping)修改器,通过模拟真正的头发随其生长而成束的方式来细化修饰。“成束”(Clumping)修改器将创建一个贴图,用于将指定区域内的曲线聚集为逼真的发束。
创建“成束”(Clumping)贴图
设置“成束修改器”(Clumping Modifier)时,创建点贴图以指定成束导向的位置。成束导向会将周围的样条线拉到一起形成发束。
此值将设置在给定区域多边形网格曲面上创建的点的数量。
贴图将存储在描述的“点目录”(Points Dir)中。
黄线用于标识贴图的点位置。
在“生成成束贴图”(Generate Clumping Maps)窗口的“贴图”(Maps)部分中,设置 XGen 用于在曲面上生成成束导向的控制贴图。如果您的描述使用“区域贴图”(Region Map),将自动启用“使用控制贴图”(Use Control Maps)。这将确保束无法与“区域贴图”(Region Map)定义的边界相交。
在本示例中,使用了“区域贴图”(Region Map),因此“使用控制贴图”(Use Control Maps)处于启用状态。
成束贴图将修改头发样式。您可以通过启用“颜色预览”(Color Preview)来查看贴图影响样条线的方式。
属于每束(和成束导向)的样条线现在以相同颜色显示。您也可以仅查看成束导向。
通过设置“成束比例”(Clumping Scale)值,可以进一步修改成束贴图影响样条线的方式。这使您能够指定沿其长度应用于样条线的成束数量。
创建第二个成束贴图以进一步细化头发样式很常见。创建第二个贴图时,将点贴图的“密度”(Density)设置为第一个贴图“密度”(Density)值的两倍。
使用所需的渲染器渲染场景。请参见着色和渲染 XGen 基本体。