可以为 nCloth、被动对象或顶点创建“禁用碰撞”(Disable Collision)约束,以防止它们与所有其他 nCloth、被动对象或顶点发生碰撞。如果要提高 nCloth 的性能或避免碰撞几何体交叉,该约束将非常有用。
也可以使用“绘制 nCloth 属性工具”(Paint nCloth Attributes Tool)创建“碰撞强度”(Collide Strength)顶点贴图或纹理贴图,这些贴图会对 nCloth 和被动碰撞对象组件衰减或禁用碰撞。请参见绘制 nCloth 特性贴图
创建“禁用碰撞”(Disable Collisions)约束
选定的 nCloth 对象、被动对象或顶点不再与共享同一 Maya Nucleus 解算器的任何其他对象或组件发生碰撞。