可用于将弹簧添加到具有管的笔划,从而为管提供往复互连运动。通过使用曲面上的弹簧管为曲面运动设置动画、管会相应地作出反应。
选择“Paint Effects > 笔刷动画 > 生成笔刷弹簧”(Paint Effects > Brush Animation > Make Brush Spring) > 以打开“生成笔刷弹簧选项”(Make Brush Spring Options)窗口。此窗口提供了以下选项。
定义笔刷弹簧的刚性。如果将刚度增加得过多,笔刷弹簧可能会过量拉伸和收缩。
定义用于禁用弹簧动作的阻尼值。高值会导致弹簧长度变化更慢。较低的值会导致长度快速变化。
定义笔管转动的距离。
设置弹簧行为开始所在的帧。