可以通过设定笔刷和笔划属性的关键帧来实现特殊效果。例如,可以设定管弯曲的动画,从而使头发随时间从直变弯。可以设定仰角的动画,从而使角色头发站立起来。可以设定笔刷宽度或全局比例,从而使火焰看起来扩大并蔓延了。可能性是无限的
以下步骤仅描述了一种关键帧的设定方法。有关其他方法,请参考 Keyframe Animation_TOPIC_1422。
设定笔刷属性关键帧
- 单击“自动关键帧切换”(Auto keyframe toggle)(位于 Maya 主窗口右 角的键图),然后移动到第一帧。
- 选择正在设定动画的笔刷。有关详细信息,请参见在场景中选择笔刷。
- 在“属性总表”(Attribute Spreadsheet)中,选择正在设定关键帧的属性值,然后选择“关键帧 > 为选定项设置关键帧”(Key > Key Selected)。
- 移动到另一个帧并编辑属性值。
- 根据需要,重复步骤 4。
- 切换到场景视图(如果不在该视图),然后单击“向前播放”(Play Forward)按钮,以检查属性行为是否符合您的期望。
- 渲染动画。请参见使用“Paint Effects”笔划渲染场景。