在启用和禁用(隐藏或移除)基本体自动消隐间切换。这控制着背面和视图外部的消隐,但不影响手动消隐的基本体。
打开以查看已消隐的基本体(在预览中)。已消隐的基本体不会渲染。在预览中,已消隐的基本体显示为红色和紫色。
打开以消隐在背对摄影机的曲面上所创建的基本体。它们通常在最后一帧中不可见,可以通过将其消隐来节省渲染时间。
控制消隐前曲面必须背离摄影机的距离(以度为单位)。您可以增加此值以确保基本体仍显示在曲面的轮廓上。
打开以消隐摄影机视图(视锥)以外的基本体。可以通过将其消隐来节省渲染时间。在某些情况下,例如当基本体在反射中可见时,可以在视图外渲染基本体。
在基本体可以生成而不被消隐的摄影机视锥之外设置缓冲区(以度为单位)。使用此选项可确保基本体在已设置动画的摄影机的视锥中显示之前生成。
此表达式针对 XGen 生成的每个基本体进行求值。如果表达式返回任何非零值,则该基本体将被消隐。
使用“选择工具”(Select Tool)选择基本体,然后单击“消隐选定基本体”(Cull Selected Primitives)以将其消隐(移除或隐藏)。
选择已消隐的基本体,(您可以使用上述的“显示已消隐的基本体”(Display Culled Primitives)来显示它们)然后单击“取消消隐”(Uncull)以使其重新显示。