您可以使用“风”(Wind)修改器为样条线基本体应用风效果。风力由 3D 向量场控制,该场中包含主要方向力以及与主要风力垂直的二次力。设置风修改器时,请考虑以下事项:
- 使用“方向”(Direction)属性设置向量风的主要方向。默认情况下,风力沿 X 轴移动。
- 使用“斜切频率”(Shear Freq)和“斜切强度”(Shear Strength)属性可设置垂直于“方向”(Direction)的风向量。这样,可以在风力中生成简单的湍流。
- 使用“阵风强度”(Gust Strength)属性可设置风力的强度。
- 对于低频噪波,使用“低强度”(Low S)和“低偏移”(Lo Bias)属性为噪波添加主“方向”(Direction)和“斜切”(Shear)向量;对于高频噪波,使用“高强度”(Hi S)和“高偏移”(Hi Bias)为噪波添加这些向量。
风修改器(Wind Modifier)
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遮罩(Mask)
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可用于控制修改器如何影响表面指定区域中的基本体。例如,使用“遮罩”(Mask)加载表达式或创建遮罩修改器效果的 Ptex 贴图。
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刚度(Stiffness)
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刚度越高,风中的样条线弯曲越小。
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方向(Direction)
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风的主要向量方向。
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恒定强度(Const Strength)
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风在其主要向量方向的恒定强度。
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阵风强度(Gust Strength)
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风组件在其主要方向(由噪波定位器控制)上的最大强度。
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斜切强度(Shear Strength)
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风组件在其次要方向(垂直于主要方向)上的最高强度。
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斜切频率(Shear Freq)
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斜切频率(在横向的风组件)。
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种子(Seed)
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噪波生成的随机化种子。
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首选噪波(Pref Noise)
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当处理动画或变形网格时,启用此选项可停止噪波场中不需要的运动。
有关首选项的详细信息,请参见 XGen 面片。
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低强度(Low S)
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设置低频噪波。
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低偏移(Low Bias)
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设置低频噪波偏移。
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高强度(Hi S)
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设置高频噪波。
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高偏移(Hi Bias)
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设置高频噪波偏移。
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高频率(Hi Freq)
- 设置高频率(“高强度”(Hi S))的值。低频率(“低强度”(Low S))将调整为小于此值。
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刚体(Rigid Body)
- 启用后,基本体的 CV 处于锁定状态,因此在受风力影响时,其行为与刚性对象类似。
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束(Clump)
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启用后,基本体将被视为风力中的束。要达到此目的,必须创建成束贴图,例如,由“成束”(Clumping)修改器使用的贴图。请参见为 XGen 修改器创建点贴图。
可循环风(Loopable Wind)
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可循环(Loopable)
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使“风修改器”(Wind Modifier)效果在指定的“循环开始帧”(Loop Start Frame)和“循环结束帧”(Loop End Frame)之间循环。
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循环开始帧(Loop Start Frame)
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可循环噪波的开始帧。
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循环结束帧(Loop End Frame)
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可循环噪波的结束帧。
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循环噪波跨度(Loop Noise Span)
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设置风在循环中移动时的噪波场单位。