可以自定义默认角色背景
保存布局的步骤
- 在执行更改所使用的 XML 编辑器或文本编辑器中,使用唯一的名称保存自定义文件。
- (可选)将您的文件保存到新位置。
注: 如果将文件保存在 CharacterControls 目录之外的位置,请确保将所有图像资源(即DefaultImages 文件夹)复制到该新位置。
加载新布局的步骤
默认情况下,Maya 会在 CharacterControls 目录中查找 CharacterControlsConfig.xml 和 CustomRigControlsConfig.xml,以打开“控制”(Controls)或“自定义绑定”(Custom Rig)选项卡。加载新布局时,自定义文件的名称和路径将存储为新的默认值,每次启动新的 Maya 会话时都会加载该默认值。
- 通过从以下选项中进行选择将您的文件的名称和位置告知 Maya:
- 在显示的“导入 UI 配置文件”(Import UI Configuration File)对话框中浏览到自定义配置文件的位置。
- 选择文件,然后单击“打开”(Open)。
默认值将更新,并且您的自定义布局会显示在“HumanIK”窗口中。该布局会继续显示在
窗口中,即使在结束 Maya 会话或打开新文件后也如此。
- 如果在加载布局后对布局进行更改,则可以通过选择下列选项之一对其进行更新:
- > 编辑控制绑定 > 更新 UI 配置(Edit Control Rig > Update UI Configuration)
- > 编辑自定义绑定映射 > 更新 UI 配置(Edit Custom Rig Mapping > Update UI Configuration)
注: 如果您的自定义配置文件被删除或缺失,Maya 将使用 CharacterControlsConfig.xml 和 CustomRigControlsConfig.xml 文件还原默认布局。
使用 MEL 加载新布局的步骤
- 在命令行或“脚本编辑器”(Script Editor)中键入以下 MEL 命令之一:
- 对于“控制绑定”(Control Rig)选项卡,使用 MEL 命令:updateHIKCharacterToolConfig( "path/to/my/config.xml" );
- 对于“自定义绑定映射”(Custom Rig Mapping)选项卡,使用 MEL 命令:hikUpdateHIKCustomRigConfig( "path/to/my/config.xml" );