映射角色的示例工作流
打开角色映射器(“关键帧 > 角色映射器”(Key > Character Mapper))窗口。
选择要从中复制片段的角色。
在
“角色映射器”(Character Mapper)
中,单击
“加载源”(Load Source)
。
选择要粘贴片段的角色。
在
“角色映射器”(Character Mapper)
中,单击
“加载目标”(Load Target)
。
从左侧和右侧的
“未映射”(Unmapped)
列选择成对的对应节点或属性,然后单击
“映射”(Map)
。
创建这些成对的已映射节点或属性将生成源和目标角色之间的“角色映射”。请参见
characterMap
。
父主题:
将一个角色映射到另一个角色